




注意:对蓝图有很好的理解将帮助您更有效地使用项目,但这不是必需的。
展示演示:
文档:
https://drive.google.com/file/d/1IPjRtT4Q4S7snYr40u4qydLQ73PTyQA_/view?usp=sharing
使用此game Ready资产将您的游戏提升到一个新的水平,包括构建一个完整的砍杀游戏、武士或武士类型的游戏,或者一个具有引人入胜故事的动作游戏所需的一切!
在这个包中,你会发现一个功能齐全的玩家角色,拥有独特的能力和一个集成的伤害系统,包括HP、MP、技能和隐形栏,这可以帮助你创造一个非常好的隐形游戏!
此外,该包还包括各种类型的敌方AI,如法师敌人、远程敌人和近战敌人,每种都有独特的能力,如传送、投掷火球、武器射击或剑术。每个敌人AI都有自己的行为树和EQS(环境查询系统),允许您根据需要自定义他们的行为,或者让他们对您的游戏更具攻击性或友好!
我期待着看到你可以用这个包创造的酷东西!
先进的敌方人工智能
包括基本的人工智能行为,如攻击、寻路、扫射和巡逻。他们利用行为树和EQS来表现行为。我添加了5种敌人AI:法师AI、近身AI、远程AI、近战旋转AI和远程AI。有了这些变体,你永远不会局限于一个敌人和一个技能命中;你可以根据自己的喜好进行自定义,并从基础敌人中创建更多!
卫生系统和;健康棒
玩家和敌人AI都有自己的健康栏和功能性伤害系统!为了获得酷炫的效果,我在游戏中添加了浮动伤害,显示玩家对敌人造成的伤害量。
武器
玩家可以携带2件武器;我添加了一把剑和一根棍子,但你可以自定义和添加自己的,并从武器库中创建更多的武器!
小工具和HUD
玩家和敌人都有单独的HP、MP和其他技能小部件。此外,游戏中还有更多用于抓斗点的小部件和一个基本菜单,为创建菜单提供了一个起点!
视觉特效
该项目为剑带来了一些很酷的效果,包括追踪效果。此外,眨眼技能有一个效果,一个用于血液,另一个用于快速闪光。所有效果都是在项目中使用尼亚加拉系统制作的!
技术细节:
如需支持和文档,请加入discord服务器
https://discord.gg/BWrAq8bXab
在Discord上,您将找到所需的任何帮助。我将随时协助和支持您的项目!
蓝图数量:25
输入:键盘、鼠标
网络复制:否
支持的开发平台:
Windows:是
Mac:否

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