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演示 YouTube-展示 (佩戴护耳装置)

我们的 重定向-教程 关于系统和动画(选择您的声轨)

特征:

支持的实时链接: 实时动画流媒体就绪。
自定义动画(12x): 自定义动画集。
自定义轮廓着色器: 风格化的卡通轮廓外观。
自定义玩家控制器: 平稳的移动设置(UE、Unity)。
独特道具: 镰刀
模块化系统: 可拆卸布料。
布娃娃物理学: 基于高级物理。
主要材料: 易于变色(UE)。
PBR+4K纹理: 高质量的物理基材料。
额外骨骼: 包括眼睛、下巴、头发、熊、布骨。
Unity管道: 支持SRP/URP/HDRP。

控制装置: Cinema 4D+虚幻+Blender+Maya就绪。

与流行系统完全兼容: (全部测试)

  • 先进的运动系统 (ALS v4/v5)

  • 游戏动画示例 (气体)

  • 近战剑士 (CCS)

  • Lyra入门游戏 (LSG)

📦 设置项目+格式: Blender/Maya/3ds Max/C4D+FBX/OBJ。

FAB每个资产上的单独链接 选项卡

技术信息:

  • 版本不真实引擎-5.1及更高版本支持

  • Unity版本-2019、2021、6000及更高版本

  • 免责声明:视频和;在另一个软件中制作照片预览渲染-;资产中不包括模型以外的背景和其他内容

Polycount:

总数 – ▲ 57 106 – ● 29 170

ShadowReaper:

▲ 52868

27049

镰刀:

▲4238

2121

控制设置(虚幻引擎5.1及更高版本):

  • LBC/RBC-攻击

  • W、 A、S、D——移动

  • 轮班-跑步

  • 太空跳跃

  • 滚轮-相机变焦

  • C-克伦

  • K-轮廓着色器

  • 1键-武器型号

  • 2-8键-模块布

  • F-死亡

AnimationsPack由自定义x组成12 动画:

  • 攻击

  • 蹲下(闲着,走路)

  • 跳跃(开始、循环、结束)

  • 闲置

概述

与Shadow Reaper一起走进福迪竞技场,这是一个为现代竞技场、角色扮演、动作和科幻项目创作的程式化男性角色。他将黑暗幻想、科幻、赛博朋克和哥特式风格与神秘的收割者剪影相结合,使他成为需要令人难忘的老板、npc、敌人或可玩英雄的游戏的有力选择。

Shadow Reaper携带一把大镰刀作为他的标志性武器,赋予他一个明确的死亡主题身份,而不依赖于血腥或过度暴力。他的设计将亡灵、亡灵巫师、恶魔和恐怖的影响与城市未来主义服装相结合,创造了一种黑暗但时尚的外观,适合幻想、黑暗幻想和赛博朋克世界。

该角色专为游戏准备使用而设计,专为第三人称游戏、竞技场战斗和电影战斗场景而设计。他以战士、战士和刺客为灵感的外表非常适合脚本事件、老板遭遇战、敌人浪潮或神秘的npc角色。轮廓清晰、易读且强大,使他在快速动作游戏中易于识别。

模块化设置为您提供了针对不同游戏场景的灵活定制选项。你可以将收割者风格改编为黑暗竞技场冠军、哥特式幻想反派、科幻影子特工或超自然的城市战士。借助控制器系统和运动支持,Shadow Reaper可以在您的项目中自然移动,并成为您战斗体验的一部分。

将Shadow Reaper带入您的游戏,并通过时尚、黑暗和多才多艺的角色扩展您的Forday Arena阵容。无论您是在构建赛博朋克rpg、幻想竞技场、科幻动作游戏还是风格化的战斗系统,这款游戏就绪模型都能提供优质3D资产所需的视觉冲击力和灵活性。

祝您发展顺利!

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