🌳 PVE 程序植被:阔叶公园树木预设
城市公园树木收藏 – 真实的椴树和梧桐树枝结构

🎬 电影预告片
🌄 4K 屏幕截图
💬 Discord 服务器支持

这些是 100% 定制的预设,具有两个最具标志性的城市公园中欧的树种:菩提树(Tilia sp.)和悬铃木(Platanus sp.)。与该系列之前专注于森林环境的包不同,该系列专为公园、城市街道、大道和城市开放世界环境而设计。

该包的独特之处在于:每棵树的整个树枝结构(从树干到最细的树枝)都直接从实际城市树木的真实地面激光扫描 (TLS) 测量结果转换而来。这不是摄影测量。由于树木是在冬天没有树叶的情况下进行扫描的,因此每根树枝都被以最高精度捕获,从而得到结构真实的树木,反映了每个样本的真实个体生长情况。树干直径也直接根据扫描数据进行校准。

风动画由 Quixel 的动态风蓝图系统驱动。季节效果(例如雪和秋天的颜色)由该资源附带的自定义季节蓝图处理 – 与开箱即用的随附树叶实例完全兼容。

🎁奖励
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概览图和 Wind 演示图

概览图包含所有 42 种树变体,可作为主要浏览和选择参考。风演示地图精选了树木来展示风动画 – 并非所有变体都包含在其中。

所有 42 棵树在商店的产品图片库中也可见。

所需磁盘空间:7 GB(无缓存文件)

程序植被编辑器在 UE 5.8 中处于实验阶段。预计未来的引擎更新将提高性能。

您将获得什么:

🌳 42 个独特的 PVE 阔叶公园树预设

  • 完全可编辑的程序树结构

  • 两个真实的中欧城市公园物种:

    • 19 椴树 (Tilia sp.) — 典型的圆形至椭圆形树冠,具有优雅的分枝

    • 23 梧桐树 (Platanus sp.) — 宽阔的树冠,具有大胆、富有表现力的分支结构

  • 树干直径根据真实世界的现场测量进行校准

  • 冬季变种(无叶)作为静态网格体包含在内

  • 完整季节支持 – 与 Quixel 的季节蓝图系统兼容

  • 叶子实例可自由交换 – 随时使用您自己的叶子网格体

  • 通过基于节点的自定义实现无限变化

注意:所有 42 种树变体在两个树中都可见概览图和产品图片库。显示的每棵树都作为预导出的骨架和静态网格体包含在内。

🍃 关于包含的树叶实例

包含的树叶实例与原始 PVE 程序植被:阔叶树预设包中经过验证的高性能低多边形树叶网格体相同 – 经过测试和建立该系列中性能最佳的选项。它们提供高叶密度和出色的运行时性能。它们的形状与梧桐树叶相似,但在植物学上并不是精确的表示。

树皮纹理也与原始阔叶树预设包共享,以确保整个系列的视觉一致性。

由于 PVE 预设的完整材质和树叶灵活性,任何客户都可以随时更换随附的树叶实例 – 包括植物学上准确的树叶实例椴树或梧桐树的叶子——不改变底层的分支结构。这是程序 PVE 资源相对于摄影测量的关键优势之一。

📦 导出库

  • 42 个骨架网格物体

  • 42 个静态网格物体

  • 作为静态包含的冬季变体(无叶)网格

  • 低多边形优化 – 无骨骼数量限制

🎮即用型设置

  • 使用程序植被预设配置数据资源

  • 7个低多边形树叶实例(树叶)变化)

  • 包含风演示地图(选定的树木)

  • 包含概览地图(所有 42 棵树)

⚡ 完整的 Nanite 树叶支持

  • 针对 UE 中的 Nanite 树叶进行了优化5.8

  • 完全灵活地用您自己的自定义叶子网格替换叶子实例

  • 没有骨骼数量限制

🍂全季节支持

风动画使用 Quixel 的动态风蓝图系统。季节效果(包括雪和秋天的颜色)由该资源中包含的自定义季节蓝图控制,旨在与包含的树叶实例配合使用。冬季无叶变体还作为预导出的静态网格物体包含在内,无需任何蓝图设置即可直接放置。

🔬真实扫描数据 – 不是摄影测量

这些预设的结构准确性远远超出了艺术解释。每棵树的完整树枝结构(从树干到最细的树枝)都直接源自实际城市公园树木的真实 TLS(地面激光扫描)数据。由于扫描是在没有树叶的冬季拍摄的,因此每根树枝的记录都异常清晰和精确。这些数据是通过多阶段专有管道(TLS → 样条结构 → 程序转换)进行处理的,而不是摄影测量。

结果是一定程度的结构真实性,反映了每棵树的真实个体生长特征 – 不可能通过纯粹的艺术建模来实现。

主要功能

  • 完全控制 – 调整重力,去除树枝,控制骨骼密度

  • 植物轮廓 – 每个预设自定义树干厚度(根据真实扫描数据校准)

  • 树叶分配器预设 – 不同的密度和规模

  • 自定义树叶支持 – 随时替换为您自己的树叶实例

  • 骨骼和静态导出 – 选择您喜欢的工作流程

  • 风动画就绪 – 数百个骨骼,可实现逼真的运动

  • 覆盖分布选项 – 微调密度、缩放、角度、位置

  • 包含冬季变体 – 预导出的无叶静态网格体

  • 全季节支持 – 与 Quixel 季节蓝图兼容系统

  • 完整的 TLS 派生分支架构 – 来自真实扫描数据的整个树结构

完美适用于

  • 城市公园、城市街道和大道

  • 开放世界城市和郊区环境

  • 中欧城市生物群落

  • 建筑可视化和景观设计

  • 具有全季节过渡的四个季节环境

  • 需要真实城市植物群的游戏开发

  • 自然纪录片和电影

  • 恐怖、惊悚和氛围环境

  • 任何需要植物学上准确的阔叶公园树木的项目

技术要求

  • 虚幻引擎 5.8

  • 本产品支持 Nanite

  • 在您的项目设置中,启用“Nanite”植被(实验)”

  • 程序植被编辑器插件(必须启用!)

  • 产品使用“PCG”插件

注意:屏幕截图中显示的景观和环境资源不是包括!

为什么选择此资源?

  • 唯一专用于真实城市公园树木的 PVE 预设包

  • 源自真实 TLS 扫描数据的完整树枝架构 – 整棵树,而不仅仅是枯枝

  • 两种标志性的中欧树种:椴树和悬铃木树枝结构

  • 全季支持,包括预导出的冬季无叶变体

  • 经过验证的高性能树叶实例 – 与原始阔叶树预设包相同

  • 树叶实例可自由交换,以实现最大程度的创意控制

  • 专业工作流程集成

几分钟内即可开始

  1. 启用程序植被编辑器和 PCG 插件

  2. 浏览概览图或产品图片库中的所有 42 种树木变体

  3. 使用直观节点进行自定义或使用预设直接

  4. 导出为骨架或静态网格物体

  5. 在完全支持 Nanite 的情况下放置在场景中

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