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🎯简短说明:
稻田生成器是一个使用虚幻引擎构建的完全程序化的环境系统PCG 和 PCGEx 框架,旨在使用结构化的基于网格的生成系统创建自然、高度可定制的稻田景观。
专为电影、虚拟制作和游戏环境而构建,该系统使用一组精选的高质量资产(包括多种草变种、精选的树木类型、泥土材料以及针对现实主义和优化的其他环境元素)按程序生成详细的农业生物群落。
利用PCGEx和PCG的全部功能,生成器可生成:
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程序化稻田网格布局
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道路生成器
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真实的堤坝结构
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植被分布
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树木放置和环境散射
完全 Nanite 支持:
所有资源均为高分辨率 Nanite 网格,包括建筑物和树木,以及道具,默认情况下均使用 Nanite。 更多信息
💡功能:
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Nanite 支持[无不透明度]。
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5 种不同的光照场景
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AAA 品质/影院品质
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本产品仅支持流明或动态光照,但不支持烘焙光照
一切都是通过非破坏性、高度迭代生成的工作流程,无需手动雕刻即可进行快速调整、图案更改和布局实验。
无论您是要创建逼真的电影镜头、虚拟制作场景,还是风格化/游戏就绪的农业场景,该系统都能提供在 UE5 中将真实稻田变为现实所需的一切。
⚠️ 重要说明
此产品需要 PCGEx插件才能正常运行。
使用系统前,请确保您的项目中已启用PCGEx。
您可以从Fab。
技术要求:
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Nanite、Lumen 和 VSM
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RTX 30 系列 GPU 或更快
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32GB 系统内存
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