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演示YouTube -展示 (戴在耳朵上)保护)

功能:

✅ 自定义动画: 包括 10 个自定义动画

✅ 自定义播放器控制器:可与我们的动画一起使用。

✅ 增强型输入系统:替换旧版输入配置。

✅控制装备和IK:完全装备Cinema 4D、Maya

✅ 主材质支持:轻松自定义材质和材质实例。

✅ 布娃娃物理:逼真的坠落。

✅ Unity:使用带有动画的自定义控制器完全配置的项目。

✅ SRP、URP、HDRP 支持:适用于所有 Unity 管道。

✅ 详细字符:所有模型均包含一个 嘴 (带有 牙齿和舌头)和眼睛。所有元素均通过骨骼操纵进行动画。

✅ DCC 包:为预配置的装备class=”fabkit-prose-color–green”>Blender、Maya、3ds Max 和 Cinema 4D。

✅ PBR 材质,4K 纹理。

📦 文件格式: Unreal Engine、Unity、FBX、OBJ、Cinema4D、3DsMax、Blender、Maya、PBR 就绪纹理。

每个资源上的 FAB 单独链接TAB

技术信息:

  • UnrealEngine 版本 – 5.1 及更高版本支持

  • Unity 版本 – 2019、2021、6000 及更高版本

  • 免责声明:在其他软件中进行视频和照片预览渲染 – 除模型外的背景和其他内容不包含在其中资产

多计数:

  • 总计数 – 6996 Tris | 3526 点

控制设置(虚幻引擎 5.1 及更高版本):

  • LBC/RBC – 攻击

  • W、A、S、D –爬行/游泳

  • R – 死亡

  • Shift – 速度

  • ScrollWheel – 相机缩放

AnimationsPack 由自定义组成x10动画:

  • attack_ground、attack_smim、climb_into_ground、climb_Into_water、爬行、死亡、空闲、游泳

概述

海象海豹 – 来自水下生物系列的逼真的、已装配的动画生物。
海象海豹是一种海豹/海象/海狮捕食者 – 一种冷水海洋哺乳动物,进化成一种残忍的水生野兽。它在浮冰和冰洞之间滑动,像一把无声的水下刀子一样在大海和海洋中狩猎。它的解剖结构将自然鳍足类动物的力量与怪物变异融为一体:厚厚的鲸脂盔甲、沉重的獠牙般的攻击,以及野性的、猫般的攻击性(猫),使这种动物变成了真正的敌人。 WalrusSeal 专为奇幻和突变生物群落世界而打造,让人感觉可信、厚重且现实,但却大错特错。

游戏玩法和设置
WalrusSeal 已为虚幻项目做好了生产准备:已装配、动画化,并为蓝图、脚本和动画蓝图集成做好了准备。将其用作巡逻海岸线的漫游掠食者、水下洞穴中的中级怪物或守卫冰门的完整 Boss。它可以从下面伏击,冲破薄冰,并用粉碎性的身体猛击来连续攻击。非常适合竞技场、生存、恐怖紧张和快速战斗。

世界背景
在冰冻海岸线、北极海洋生物区、废弃水下站或受诅咒的海洋废墟中生成海象海豹,突变通过食物链传播。在冰冷的沟渠中,它撕裂鱼群;在破碎的冰原附近,它在地表上徘徊以获取温暖和血液。将其放入变异实验室、幻想港口或深海洞穴中 – 这种海洋动物能够适应任何可能存在冷水和恐惧的生态系统。

外观和感觉
采用逼真的 PBR 细节和接地轮廓精心制作:浓密的皮肤褶皱、潮湿的光泽和冷水团,一眼就能看出是真正的哺乳动物 – 但又扭曲成掠食性和神话般的东西。该设计将海象的体重、海豹的速度和海狮的攻击性融合到一种突变的顶点形态中。动画强调强劲的动力、滑溜溜的转弯和突然爆发性的冲刺,让人感觉充满活力、危险和电影般。

WalrusSeal 是一只变异鳍足类噩梦,一半是海豹,一半是海象,一半是海狮,是可信的海洋掠食者,变成了下一个游戏世界的怪物和头目。

成功开发你!

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