Number of Blueprints: 9

Input: Keyboard, Mouse

Network Replicated: Yes

Supported Development Platforms:

Windows: Yes

Mac: Yes

蓝图数目:9

输入:键盘,鼠标

网络复制:是

支持的开发平台:

Windows:是的

Mac:是的










Use Universal AI Spawner for AI spawn:

  1. To fill the AI level.

  2. To create a Wave system.

  3. Spawn start by timer, by trigger, by event.

Adapted for multiplayer.

Also look at the asset Advanced Universal Spawner.

Preview // Documentation // ProMaxx Studio Characters

If you have any questions about this product
Support Email: UEMaxx@gmail.com

Features:
  • Adjust the size of the area.

  • You can use it for a simple spawn, or you can create a Wave System for your game.

  • You can place an unlimited number of spawners on the stage and use each one in different ways.

  • Using a stream for a fixed placement result or changing positions to appear.

  • Setting the maximum angle of appearance for inclined surfaces.

  • Selecting objects to ignore. Spawn will not occur on these actors.

  • The angle of rotation for AI when spawning. Suitable for creating a Wave System Game.

  • The ability to respawn AI: limits on each Pawn class or unlimited respawn.

  • You can call a spawner using a trigger or a reference to a spawn event. Or a delayed start-timer.

  • Multiplayer. Network Replicated.

  • It can work with or without a behaviour tree.

If you liked the asset, please leave a rating.

使用通用AI产卵器进行AI产卵:

  1. 以填补AI水平。

  2. 创建一个波浪系统。

  3. 产卵开始由计时器,由触发器,由事件。

适合多人游戏。

还要看资产 高级通用产卵器.

预览 // 文件 // ProMaxx工作室角色

如果您对此产品有任何疑问
支援电邮: UEMaxx@gmail.com

特征:
  • 调整区域的大小。

  • 你可以用它来做一个简单的产卵,或者你可以为你的游戏创建一个波浪系统。

  • 您可以在舞台上放置无限数量的产卵器,并以不同的方式使用每个产卵器。

  • 使用流来显示固定的放置结果或更改的位置。

  • 设置倾斜表面的最大外观角度。

  • 选择要忽略的对象。 不会在这些actor上发生产卵。

  • 产卵时AI的旋转角度。 适合创建波浪系统游戏。

  • 重生AI的能力:限制每个Pawn等级或无限重生。

  • 您可以使用触发器或对spawn事件的引用来调用spawn。 或延迟启动计时器。

  • 多人游戏。 网络复制。

  • 它可以使用或不使用行为树。

如果您喜欢该资产,请留下评级。
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