Number of Blueprints: 9
Input: Keyboard, Mouse
Network Replicated: Yes
Supported Development Platforms:
Windows: Yes
Mac: Yes
蓝图数目:9
输入:键盘,鼠标
网络复制:是
支持的开发平台:
Windows:是的
Mac:是的





Use Universal AI Spawner for AI spawn:
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To fill the AI level.
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To create a Wave system.
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Spawn start by timer, by trigger, by event.
Adapted for multiplayer.
Also look at the asset Advanced Universal Spawner.
Preview // Documentation // ProMaxx Studio Characters
If you have any questions about this product
Support Email: UEMaxx@gmail.com
Features:
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Adjust the size of the area.
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You can use it for a simple spawn, or you can create a Wave System for your game.
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You can place an unlimited number of spawners on the stage and use each one in different ways.
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Using a stream for a fixed placement result or changing positions to appear.
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Setting the maximum angle of appearance for inclined surfaces.
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Selecting objects to ignore. Spawn will not occur on these actors.
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The angle of rotation for AI when spawning. Suitable for creating a Wave System Game.
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The ability to respawn AI: limits on each Pawn class or unlimited respawn.
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You can call a spawner using a trigger or a reference to a spawn event. Or a delayed start-timer.
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Multiplayer. Network Replicated.
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It can work with or without a behaviour tree.
If you liked the asset, please leave a rating.
使用通用AI产卵器进行AI产卵:
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以填补AI水平。
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创建一个波浪系统。
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产卵开始由计时器,由触发器,由事件。
适合多人游戏。
还要看资产 高级通用产卵器.
预览 // 文件 // ProMaxx工作室角色
如果您对此产品有任何疑问
支援电邮: UEMaxx@gmail.com
特征:
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调整区域的大小。
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你可以用它来做一个简单的产卵,或者你可以为你的游戏创建一个波浪系统。
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您可以在舞台上放置无限数量的产卵器,并以不同的方式使用每个产卵器。
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使用流来显示固定的放置结果或更改的位置。
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设置倾斜表面的最大外观角度。
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选择要忽略的对象。 不会在这些actor上发生产卵。
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产卵时AI的旋转角度。 适合创建波浪系统游戏。
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重生AI的能力:限制每个Pawn等级或无限重生。
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您可以使用触发器或对spawn事件的引用来调用spawn。 或延迟启动计时器。
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多人游戏。 网络复制。
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它可以使用或不使用行为树。

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