Features:

  •  Ready to use Template.
  •  6 different demos.
  •  Easy to use.

Number of Blueprints: 34

Input: Included in the project.

Supported Development Platforms:

Android: Yes

IOS: Yes

Windows: Yes

Mac: Yes

Documentation: Link

特征:

  •  准备使用模板。
  •  6个不同的演示。
  •  易于使用。

蓝图数目:34

输入:包含在项目中。

支持的开发平台:

安卓:是的

IOS:是的

Windows:是的

Mac:是的

文件: 连结










Demo App Link: Link

Documentation: Link

DISCORD SERVER: Link

AR MULTI-IMAGE TRACKING: LINK

Complete AR Image Tracking Solution: LINK

 

AR Single Image Tracking provides a fast and easy-to-use image tracking solution.

  • It provides a ready-to-use template for faster and easy access to AR Image Tracking,
  • In addition, it provides 6 different demos that show different use cases with different functionalities.
  • It natively provides robust Tracked image object handling(Creating and Removing objects based on Image tracking).

Usecases:

  • quick AR prototyping for Image Tracking.
  • Default image tracking functionality with the custom asset. (with the help of a template).
  • AR Business Card.
  • Learning AR Image Tracking Functionality.

Learning:

-> AR Image Tracking features.

-> How Image Tracking works, 

-> How to Track Images effectively, 

-> To know what different types of functionalities are available in the unreal engine for Image Tracking, 

-> How to integrate image tracking with other components,

Template

  • AR Image Tracking Template provides a ready-to-use template for faster and easy access to AR Image Tracking,

Demos

Demo 01

  • Tracked Object Editing.
  • Demo 01 tracks the image and places a tracking object(Chair Mesh) on top of it.
  • Users can make updates in the tracking object, In this demo, there are three sliders to change the color of the chair mesh.

Demo 02

  • Tracked Object Components access.
  • Demo 02 shows how you can implement and access the features related to tracked object components, such as changing the mesh of tracked objects.

Demo 03

  • Tracked Object Transformation.
  • Demo 03 showcases how to change tracked object transformation, in this demo users can change the scale and rotation of the tracked object.
  • the same method can be used for changing the location of the tracked object(it’s very uncommon to change the location of the tracked object)
  • For changing the size of the mesh pinch two-finger,
  • For changing the rotation of the mesh swipe on the screen with one finger.

Demo 04

  • Tracked Object Skeleton mesh with animations.
  • Demo 04 showcases how to use skeleton mesh and animation on tracked objects.
  • Users can change the animation of the tracked class at runtime with different animation buttons in the UI.

Demo 05

  • Select Virtual Objects in the real world.
  • Demo 05 provides image tracking with object selection that is placed in the real world.
  • When the user touches the screen it checks if the user has touched the virtual object placed in the real world If the user has touched the virtual object, it runs specific code, In our demo. We just simply play sound(it can be any functionality).

Demo 06

  • AR Business Card.
  • Demo 06 provides AR Business Card Demo/Template.
  • When the user scans the business card it shows the backside of the card with the animation.

演示应用程序链接: 连结

文件: 连结

不和谐服务器: 连结

AR多图像跟踪: 连结

完整的AR图像跟踪解决方案: 连结

 

AR单图像跟踪提供了一个快速和易于使用的图像跟踪解决方案.

  • 它提供了一个 即用型模板 更快、更方便地访问AR图像跟踪,
  • 此外,它提供 6个不同的演示 这显示了具有不同功能的不同用例。
  • 它本身提供 鲁棒跟踪图像对象处理(基于图像跟踪创建和删除对象)。

用例:

  • 用于图像跟踪的快速AR原型设计。
  • 使用自定义资源的默认图像跟踪功能。 (借助模板)。
  • AR名片。
  • 学习AR图像跟踪功能.

学习:

->AR图像跟踪功能。

->图像跟踪的工作原理, 

->如何有效地跟踪图像, 

->了解虚幻引擎中有哪些不同类型的功能可用于图像跟踪, 

->如何将图像跟踪与其他组件集成,

模板

  • AR图像跟踪模板提供了一个 即用型模板 更快更方便地访问AR图像跟踪,

演示

演示01

  • 跟踪对象编辑。
  • 演示01跟踪图像并在其顶部放置跟踪对象(椅子网格)。
  • 用户可以在跟踪对象中进行更新,在本演示中,有三个滑块可以更改椅子网格的颜色。

演示02

  • 跟踪对象组件访问。
  • 演示02演示了如何实现和访问与跟踪对象组件相关的功能,例如更改跟踪对象的网格。

演示03

  • 跟踪的对象变换。
  • 演示03展示了如何改变被跟踪对象的变换,在这个演示中用户可以改变被跟踪对象的比例和旋转。
  • 相同的方法可用于更改被跟踪对象的位置(更改被跟踪对象的位置非常罕见)
  • 用于改变网孔的大小捏两指,
  • 用于改变用一个手指在屏幕上滑动网格的旋转。

演示04

  • 跟踪对象骨架网格与动画.
  • 演示04展示了如何在跟踪对象上使用骨架网格体和动画。
  • 用户可以在运行时使用UI中的不同动画按钮更改跟踪类的动画。

演示05

  • 选择现实世界中的虚拟对象。
  • 演示05提供图像跟踪与对象选择放置在现实世界.
  • 当用户触摸屏幕时,它会检查用户是否触摸了放置在现实世界中的虚拟对象如果用户触摸了虚拟对象,它会在我们的演示中运行特定的代码。 我们只是简单地播放声音(它可以是任何功能)。

演示06

  • AR名片。
  • 演示06提供AR名片演示/模板。
  • 当用户扫描名片时,它会显示带有动画的卡片背面。
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