Features:
- Procedural Grow
- Custom Mesh
- Interactable
Mesh: 3
Material: 1
PhysMat: 1
Contains Example Map
Number of Blueprints: 1
Supported Development Platforms:
Windows: (Yes)
Mac: (Yes)
特征:
- 程序增长
- 自定义网格
- 可交互的
网眼:3
材料:1
物理量:1
包含示例地图
蓝图数目:1
支持的开发平台:
视窗:(是)
Mac:(是)





"Procedural Growing Plants" helps you to create procedural plants with custom parameters at your level. Plus, plants have an interaction zone, and you can do whatever you want.
Plants and more can be used as a chaotic and dynamic natural phenomenon or as static objects with which you can interact: collect resources, eat, burn, etc.
You can limit the spread of plants with physical materials to prevent plants from growing on irregular surfaces.
NB! Environment seen in the photos is not included in project.
You can change options like:
Plants mesh
Spawn radius
Plants Size (randomly)
Spawn chance (randomly)
Spawn height
Grow Speed
etc.
Video: How I used this package in my own project
“程序生长植物” 帮助您在您的级别创建具有自定义参数的程序工厂。 另外,植物有一个互动区,你可以做任何你想做的事情。
植物和更多可以用作混乱和动态的自然现象,也可以用作静态物体,您可以与之交互:收集资源,吃,烧等。
可以用物理材料限制植物的传播,以防止植物在不规则表面上生长。
NB! 在照片中看到的环境不包括在项目中。
您可以更改选项,如:
植物网
产卵半径
植物大小(随机)
产卵机会(随机)
产卵高度
增长速度
等。
短片: 我如何在我自己的项目中使用这个包

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