Technical Details
Collision: Automatically Generated
Vertex Count: 27.323
LODs: Auto LODs
Number of Characters: 1
Number of Static Meshes: 1
Number of Blueprint: 3
Number of Niagara System: 1
Number of Particle Systems: 1
Particle System: Yes
Plugin: Niagara
Number of Materials and Material Instances: 9
Number of Textures: 20
Supported Development Platforms: PC-MAC-LINUX
技术细节
碰撞: 自动生成
顶点计数: 27.323
Lod: 自动Lod
字符数: 1
静态网格数: 1
蓝图数目: 3
尼亚加拉系统数量: 1
粒子系统数目: 1
粒子系统: 是的
插件: 尼亚加拉
材质和材质实例数: 9
纹理数量: 20
支持的开发平台: PC-MAC-LINUX的





If you have a suspension problem for UE5, it will be fixed if you set the value to 10 by following the BP HoverBoard Component > DampAmount path.
There is no character animation.
I am a 3d modeler. The control system is not advanced!
Features:
- PBR Materials
- Includes 1 meshes with Materials and Textures
- Customizable base color.
- Customizable emissive color.
- Customizable detail color.
Texture Sizes:
- 8196×8196
- Mask: 4096×4096
Technical Details
Collision: Automatically Generated
Vertex Count: 27.323
LODs: Auto LODs
Number of Characters: 1
Number of Static Meshes: 1
Number of Blueprint: 3
Number of Niagara System: 1
Number of Particle Systems: 1
Particle System: Yes
Plugin: Niagara
Number of Materials and Material Instances: 9
Number of Textures: 20
Supported Development Platforms: PC-MAC-LINUX
如果UE5存在悬浮问题,如果按照BP悬浮板组件>DampAmount路径将值设置为10,则会修复该问题。
没有角色动画。
我是一个3d建模者。 控制系统不先进!
特征:
- PBR材料
- 包括1个带有材质和纹理的网格
- 可定制的基色。
- 可定制的自发光颜色。
- 可定制的细节颜色。
纹理尺寸:
- 8196×8196的
- 面膜:4096×4096
技术细节
碰撞: 自动生成
顶点计数: 27.323
Lod: 自动Lod
字符数: 1
静态网格数: 1
蓝图数目: 3
尼亚加拉系统数量: 1
粒子系统数量: 1
粒子系统: 是的
插件: 尼亚加拉
材质和材质实例数: 9
纹理数量: 20
支持的开发平台: PC-MAC-LINUX的

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