Technical Details

Collision: Automatically Generated

Vertex Count: 27.323

LODs: Auto LODs

Number of Characters: 1

Number of Static Meshes: 1

Number of Blueprint: 3

Number of Niagara System: 1

Number of Particle Systems: 1

Particle System: Yes

Plugin: Niagara

Number of Materials and Material Instances: 9

Number of Textures: 20

Supported Development Platforms: PC-MAC-LINUX

技术细节

碰撞: 自动生成

顶点计数: 27.323

Lod: 自动Lod

字符数: 1

静态网格数: 1

蓝图数目: 3

尼亚加拉系统数量: 1

粒子系统数目: 1

粒子系统: 是的

插件: 尼亚加拉

材质和材质实例数: 9

纹理数量: 20

支持的开发平台: PC-MAC-LINUX的










Demo Video

If you have a suspension problem for UE5, it will be fixed if you set the value to 10 by following the BP HoverBoard Component > DampAmount path.

There is no character animation.

I am a 3d modeler. The control system is not advanced!

Features:

  • PBR Materials
  • Includes 1 meshes with Materials and Textures
  • Customizable base color.
  • Customizable emissive color.
  • Customizable detail color.

Texture Sizes:

  • 8196×8196
  • Mask: 4096×4096

Technical Details

Collision: Automatically Generated

Vertex Count: 27.323

LODs: Auto LODs

Number of Characters: 1

Number of Static Meshes: 1

Number of Blueprint: 3

Number of Niagara System: 1

Number of Particle Systems: 1

Particle System: Yes

Plugin: Niagara

Number of Materials and Material Instances: 9

Number of Textures: 20

Supported Development Platforms: PC-MAC-LINUX

演示视频

如果UE5存在悬浮问题,如果按照BP悬浮板组件>DampAmount路径将值设置为10,则会修复该问题。

没有角色动画。

我是一个3d建模者。 控制系统不先进!

特征:

  • PBR材料
  • 包括1个带有材质和纹理的网格
  • 可定制的基色。
  • 可定制的自发光颜色。
  • 可定制的细节颜色。

纹理尺寸:

  • 8196×8196的
  • 面膜:4096×4096

技术细节

碰撞: 自动生成

顶点计数: 27.323

Lod: 自动Lod

字符数: 1

静态网格数: 1

蓝图数目: 3

尼亚加拉系统数量: 1

粒子系统数量: 1

粒子系统: 是的

插件: 尼亚加拉

材质和材质实例数: 9

纹理数量: 20

支持的开发平台: PC-MAC-LINUX的

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