Features:
- hand-crafted animations
- dynamic skill animation & hit
Scaled to Epic skeleton: Yes
Rigged: Yes
Rigged to Epic skeleton: Yes
Animated: Yes
Number of Characters: 1
Vertex Counts of Characters: N/A
Texture Resolutions: N/A
Number of Animations: 62
Animation types (Root Motion/In-place): Root Motion
Supported Development Platforms: Windows
Supported Target Build Platforms: Windows
Engine Compatibility: 4.27+
特征:
- 手工制作的动画
- 动态技能动画&命中
缩放到史诗骨架:是的
操纵:是的
装备史诗骨架:是的
动画:是的
字符数:1
字符的顶点数:N/A
纹理分辨率:N/A
动画数量:62
动画类型(根运动/就地):根运动
支持的开发平台:Windows
支持的目标构建平台:Windows
引擎兼容性: 4.27+
Recommend
Action RPG Game, Main Character, Archer, Bowman
Motion capture is boring!! Attack timing for game is more dynamic and faster than real world.
It is not just standing bowman.
You can take more active archer than others.
Just watch it!!
Preview
https://youtu.be/yfApC3c5-ik
Animation List
-
attack 11
-
back attack 3
-
fist attack 3
-
kick 1
-
hit 1
-
idle 5
-
jump
-
movements 28
-
equip/unequip
-
pickup
Support
FAQ : https://www.wemakethegame.com
e-Mail : contact@wemakethegame.com
The best way to contact me is e-mail.
I always appreciate your great comments and feedback.
推荐书
动作RPG游戏,主角,弓箭手,弓箭手
动作捕捉很无聊!! 游戏的攻击时间比现实世界更动态、更快.
这不仅仅是站在鲍曼。
你可以采取比其他人更积极的弓箭手。
看着吧!!
预览
https://youtu.be/yfApC3c5-ik
动画列表
-
攻击11
-
回击3
-
拳头攻击3
-
踢1
-
点击1
-
闲置5
-
跳转
-
动作28
-
装备/装备
-
上门收件
支援服务
常见问题 : https://www.wemakethegame.com
电子邮件 : contact@wemakethegame.com
联系我的最好方法是电子邮件。
我总是感谢您的伟大的意见和反馈。
评论(0)