Rigged: Yes
Rigged to Epic skeleton:No (can be retargeted)
Animated: Yes
Number of Animations: 18
- 4 swings
- 3 deaths
- 3 idle
- 1 jump loop
- 4 running
- 3 walk
Animation types: In-place
Number of characters: 1
Vertex counts of characters: 14621
Number of Materials and Material Instances: 6 / 4
- 1 Skin
- 1 eyes
- 1 hair
- ground
- bush
Number of Textures: 10
Texture Resolutions: 1x 1024×1024 / 1x 2048×2048 / 8x 4096×4096
Supported Development Platforms: windows 64bit
Blueprints:
- 1 Character BP
- 1 animation BP
- game mode BP
Hair
- 1 groom
- 1 Groom binder
Landscape
- 2 layerinfo
- 1 Grasstype
Levels
- 1 level
- As seen in video
Meshes
- 1 skeletal mesh (creature)
- 1 static mesh (bush)
- 1 skeleton (rig)
- 1 physics asset
Important/Additional Notes:
- Downloads as "CREATE PROJECT" (project is using hair plugin and key mappings)
- Character height is about 50 cm
操纵:是的
装备到史诗骨架:不(可以重新定位)
动画:是的
动画数量:18
- 4秋千
- 3人死亡
- 3闲置
- 1跳环
- 4跑步
- 3步行
动画类型:就地
字符数:1
字符顶点数:14621
材质和材质实例数:6/4
- 1皮肤
- 1只眼睛
- 1根头发
- 地面
- 布什
纹理数量:10
纹理分辨率:1x1024x1024/1x2048x2048/8x4096x4096
支持的开发平台:windows64bit
蓝图:
- 1个字符BP
- 1动画BP
- 游戏模式BP
头发
- 1新郎
- 1新郎活页夹
景观
- 2层信息
- 1格拉斯特型
水平
- 1级
- 如视频所示
网格/网格
- 1骨骼网格(生物)
- 1静态网格(灌木)
- 1骨架(钻机)
- 1物理资产
重要/附加注意事项:
- 下载为”创建项目”(项目使用头发插件和关键映射)
- 人物身高约50厘米





Hairy little creature with 18 animations and animation Blueprint
Video HERE
Play the demo level, download HERE
…..
Playable 2nd demo HERE
- Lowered culling density and distance for foliage for higher GPU performance.
- added ability to switch to UE default map to test just the character performance.
Playlist of all my assets HERE
My other assets page HERE
毛茸茸的小生物与18动画和动画蓝图
短片 这里
播放演示级别,下载 这里
…..
可玩的第二个演示 这里
- 降低叶片的剔除密度和距离,以获得更高的GPU性能。
- 增加了切换到UE默认地图的能力,以测试只是字符的性能.
我所有资产的播放列表 这里
我的其他资产页面 这里

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