Rigged: Yes

Rigged to Epic skeleton:No (can be retargeted)

Animated: Yes

Number of Animations: 18

  • 4 swings
  • 3 deaths
  • 3 idle
  • 1 jump loop
  • 4 running
  • 3 walk

Animation types: In-place

Number of characters: 1

Vertex counts of characters: 14621

Number of Materials and Material Instances: 6 / 4

  • 1 Skin
  • 1 eyes
  • 1 hair
  • ground
  • bush

Number of Textures: 10

Texture Resolutions: 1x 1024×1024 / 1x 2048×2048 / 8x 4096×4096

Supported Development Platforms: windows 64bit

Blueprints:

  • 1 Character BP
  • 1 animation BP
  • game mode BP

Hair

  • 1 groom
  • 1 Groom binder

Landscape

  • 2 layerinfo
  • 1 Grasstype

Levels

  • 1 level
  • As seen in video

Meshes

  • 1 skeletal mesh (creature)
  • 1 static mesh (bush)
  • 1 skeleton (rig)
  • 1 physics asset

Important/Additional Notes:

  • Downloads as "CREATE PROJECT" (project is using hair plugin and key mappings)
  • Character height is about 50 cm

操纵:是的

装备到史诗骨架:不(可以重新定位)

动画:是的

动画数量:18

  • 4秋千
  • 3人死亡
  • 3闲置
  • 1跳环
  • 4跑步
  • 3步行

动画类型:就地

字符数:1

字符顶点数:14621

材质和材质实例数:6/4

  • 1皮肤
  • 1只眼睛
  • 1根头发
  • 地面
  • 布什

纹理数量:10

纹理分辨率:1x1024x1024/1x2048x2048/8x4096x4096

支持的开发平台:windows64bit

蓝图:

  • 1个字符BP
  • 1动画BP
  • 游戏模式BP

头发

  • 1新郎
  • 1新郎活页夹

景观

  • 2层信息
  • 1格拉斯特型

水平

  • 1级
  • 如视频所示

网格/网格

  • 1骨骼网格(生物)
  • 1静态网格(灌木)
  • 1骨架(钻机)
  • 1物理资产

重要/附加注意事项:

  • 下载为”创建项目”(项目使用头发插件和关键映射)
  • 人物身高约50厘米










Hairy little creature with 18 animations and animation Blueprint

Video HERE

Play the demo level, download HERE

…..

Playable 2nd demo HERE

  1. Lowered culling density and distance for foliage for higher GPU performance.
  2. added ability to switch to UE default map to test just the character performance.

Playlist of all my assets HERE

My other assets page HERE

毛茸茸的小生物与18动画和动画蓝图

短片 这里

播放演示级别,下载 这里

…..

可玩的第二个演示 这里

  1. 降低叶片的剔除密度和距离,以获得更高的GPU性能。
  2. 增加了切换到UE默认地图的能力,以测试只是字符的性能.

我所有资产的播放列表 这里

我的其他资产页面 这里

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