Features:

  •  Designed for Epic Skeleton.
  •  26 skeletal meshes with physics assets. 27 facial bones for animations (no morph targets).
  •  Automatically generated LODs. Modular Blueprints examples.
  • One retarget animation example.

Scaled to Epic skeleton: (Yes)

Rigged: (Yes)

Rigged to Epic skeleton: (Yes)

Animated: (No)

Physics Asset: 3

Number of characters: 4

Vertex counts of characters: 56146 (highest)

Triangles Count: 73349 (highest)

LODs: 3 per Skeletal Mesh

Texture Resolutions: 4096×4096, 2048×2048

Number of Materials and Material Instances: 22 Master Materials, 20 Instances

Number of Textures: 52

Number of Animations: 1 (Retarget example)

Animation types (In-place):

Supported Development Platforms: (Windows. OSX, Linux)

Supported Target Build Platforms: (Windows. OSX, Linux)

Documentation: (No)

Important/Additional Notes: (No)

特征:

  •  为史诗骨架设计。
  •  26个具有物理资源的骨架网格体。 27用于动画的面部骨骼(没有变形目标)。
  •  自动生成的Lod。 模块化蓝图示例。
  • 一个重定位动画示例。

缩放到史诗骨架:(是的)

操纵:(是)

装备史诗骨架:(是的)

动画:(没有)

物理资产:3

字符数:4

字符顶点数:56146(最高)

三角形计数:73349(最高)

Lod:每个骨架网格3个

纹理分辨率:4096×4096,2048×2048

材质和材质实例数:22个主材质,20个实例

纹理数量:52

动画数量:1(重定位示例)

动画类型(就地):

支持的开发平台:(Windows。 OSX,Linux)

支持的目标构建平台:(Windows。 OSX,Linux)

文件:(否)

重要/附加说明:(否)










Realistic modular character designed for third-person shooter. High resolution textures, detailed mesh. Weapons not included.

Overview video

为第三人称射击游戏设计的现实模块化角色。 高分辨率纹理,详细的网格。 不包括武器。

概览短片

声明:本站所有资源都是由站长从网络上收集而来,如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系站长删除。