Features:
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Parametric materials;
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Procedural blood texture customizable by parametric materials;
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Each material set as base color, metallic, roughness and normal map;
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Skeletal Mesh set with weapon socket;
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Alternative Jacket;
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Full retargetable to Humanoid Epic Skeleton;
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Additional Bones (Stetoscope, Bottles, Pendants, Belt, Hammer).
Crazy Doctor Features:
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Number of Character: 1
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Rigged to EpicSkeleton: Yes
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Retarget to Humanoid EpicSkeleton: Yes
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Animated: Yes
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Number of Animations: 14
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Collision: Yes
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Triangles: 91483
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Vertices: 67143
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LODs: Yes (3 LODs)
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Number of Master Materials: 4
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Number of Material Instances: 13
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Resolution of Textures: 4K
Weapon Features:
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Number of Assets: 1
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Collision: Yes
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Triangles: 2708
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Vertices: 2147
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Number of Material Instances: 1
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LODs: Yes (3 LODs)
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Resolution of Textures: 4K
特征:
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参数材料;
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由参数化材料定制的程序化血液纹理;
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每种材质设置为基色、金属色、粗糙度和法线贴图;
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带有武器插座的骨架网格;
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替代夹克;
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完全可重定位到人形史诗骨架;
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额外的骨头 (听诊器,瓶子,吊坠,皮带,锤子)。
疯狂的医生功能:
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字符数:1
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被操纵到EpicSkeleton:是的
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重定位到人形EpicSkeleton:是的
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动画:是的
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动画数量:14
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碰撞:是的
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三角形:91483
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顶点:67143
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Lod:是(3Lod)
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主材数量:4
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材质实例数:13
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纹理分辨率:4K
武器特征:
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资产数目:1
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碰撞:是的
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三角形:2708
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顶点:2147
-
材质实例数:1
-
Lod:是(3Lod)
-
纹理分辨率:4K
Each texture is very detailed and it is possible to customize part of the suit with a parametric material. It is also possible add a parametric blood texture for each part of the model. He is also equipped with a weapon.
Crazy Doctor is easy to retarget to the EpicSkeleton and it includes Animations:
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Idle
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Look Around
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Walk and Speed Walk
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2 Types of Attack
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4 Hit Reactions
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Death
You can see all animations in this Animation Overview.
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rev 3.0
(WARNING BEFORE UPDATE)
Don’t Update if you have projects with this Asset Package.
This Update contains:
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Created Blueprints
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Updated Physic Assets
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Updated Weapon Sockets
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Updated Retarget Skeleton
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Updated Animations
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Changed Folder Structure
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Renaming Assets
If you are using Unreal Engine 5, the new animation retargeting system is IK Retarget, here the tutorial for our characters.
We suggest to import the asset first into an empty project and then migrate it to the target project. This is to avoid bugs where some data could be overwritten.
每个纹理都非常详细,并且可以 自定义 西装的一部分与一个 参数材料. 也可以添加一个 参数化血液纹理 对于模型的每个部分。 他还配备了武器。
疯狂的医生很容易 重新定位到EpicSkeleton 而它 包括动画:
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闲置
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环顾四周
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步行和快速步行
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2种类型的攻击
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4命中反应
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死亡
你可以在这里看到所有的动画 动画概览.
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版本3.0
(更新前警告)
如果您有此资源包的项目,请不要更新。
此更新包含:
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创建的蓝图
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更新物理资产
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更新的武器插座
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更新的重定位骨架
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更新动画
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更改文件夹结构
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重命名资产
如果您使用的是虚幻引擎5,则新的动画重定位系统为Ik重定位, 这里的教程 为了我们的角色。
我们建议先将资产导入到空项目中,然后将其迁移到目标项目。 这是为了避免一些数据可能被复盖的错误。
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