• Parametric materials;
  • Procedural blood\dirty\shred textures;
  • Custom colors;
  • Materials setup with base color, metallic, roughness and normal map;
  • Rigged with Epic Skeleton;
  • Weapon meshes;
  • Sockets setup;
  • Cloth;
  • Physic Assets;

  • 参数材料;
  • 程序血\脏\碎纹理;
  • 自定义颜色;
  • 材质设置有基色、金属色、粗糙度和法线贴图;
  • 用史诗骨架装备;
  • 武器网格;
  • 套接字设置;
  • [经]布料;
  • 物理资产;










Our characters are ready for retargeting to Epic Skeleton with many animations.

Additionally, customization is a breeze with our editing features.

With the Horror Villains Pack 2, you’ll have access to 6 horror characters.

Join our Discord Server and become an Owner for:

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If you want to send us an email or want to see our portfolio, here is the link to our official website.

Animations Overview:

Technicals Overview:

How to do Epic Skeleton Retarget.

Cruel Doll Features:

  • Number of Character: 1

  • Rigged to EpicSkeleton: Yes

  • Retarget to Humanoid EpicSkeleton: Yes

  • Animated: Yes

  • Number of Animations: 19

  • Collision: Yes

  • Triangles: 38224

  • Vertices: 34205

  • LODs: Yes

  • Number of Master Materials: 2

  • Number of Material Instances: 21

  • Resolution of Textures: 4K

Punisher Priest Features:

  • Number of Character: 1

  • Rigged to EpicSkeleton: Yes

  • Retarget to Humanoid EpicSkeleton: Yes

  • Animated: Yes

  • Number of Animations: 14

  • Collision: Yes

  • Triangles: 51403

  • Vertices: 39968

  • LODs: Yes

  • Number of Master Materials: 4

  • Number of Material Instances: 6

  • Resolution of Textures: 2K, 4K

Spooky Bunnytronic Features:

  • Number of Character: 1

  • Rigged to EpicSkeleton: Yes

  • Retarget to Humanoid EpicSkeleton: Yes

  • Animated: Yes

  • Number of Animations: 17+2 Poses

  • Collision: Yes

  • Triangles: 61069

  • Vertices: 48587

  • LODs: Yes

  • Number of Master Materials: 3

  • Number of Material Instances: 7+6 Suit Color Material Samples

  • Number of Texture: 22+4 Texture Sample

  • Resolution of Textures: 4K

Raving Puppet Features:

  • Number of Character: 1

  • Rigged to EpicSkeleton: Yes

  • Retarget to Humanoid EpicSkeleton: Yes

  • Animated: Yes

  • Number of Animations: 22

  • Collision: Yes

  • Triangles: 41940

  • Vertices: 23893

  • LODs: Yes

  • Number of Master Materials: 2

  • Number of Material Instances: 6

  • Resolution of Textures: 4K

Foolish Goblin Features:

  • Number of Character: 1

  • Rigged to EpicSkeleton: Yes

  • Retarget to Humanoid EpicSkeleton: Yes

  • Animated: Yes

  • Number of Animations: 11

  • Collision: Yes

  • Triangles: 122.585

  • Vertices: 80.144

  • LODs: Yes (0;1;2;3)

  • Number of Master Materials: 4

  • Number of Material Instances: 11+20 (alternative version)

  • Resolution of Textures: 4K

Merciless Geisha Features:

  • Number of Character: 1

  • Rigged to EpicSkeleton: Yes

  • Retarget to Humanoid EpicSkeleton: Yes

  • Animated: Yes

  • Number of Animations: 20

  • Collision: Yes

  • Triangles: 88044

  • Vertices: 164863

  • LODs: Yes

  • Number of Master Materials: 2

  • Number of Material Instances: 5

  • Resolution of Textures: 4K

If you are using Unreal Engine 5, the new animation retargeting system is IK Retarget, here the tutorial for our characters.

We suggest to import the asset first into an empty project and then migrate it to the target project. This is to avoid bugs where some data could be overwritten.

我们的角色已经准备好重新定位到 史诗骨架 有很多动画。

此外, 定制化 是一件轻而易举的与我们的编辑功能。

与恐怖恶棍包2,你将有机会获得6个恐怖角色.

加入我们的 不和谐服务器 并成为一个 业主 为:

  • 获得对所购买产品的支持。

  • 特别促销活动。

  • 新产品的更新。

  • 在一个大的社区中寻找联系和合作。

如果您想给我们发送电子邮件或想查看我们的投资组合, 这是我们官方网站的链接.

动画概述:

技术概览:

怎么做 史诗骨架重定位.

残酷的娃娃功能:

  • 字符数:1

  • 被操纵到EpicSkeleton:是的

  • 重定位到人形EpicSkeleton:是的

  • 动画:是的

  • 动画数量:19

  • 碰撞:是的

  • 三角形:38224

  • 顶点:34205

  • Lod:是的

  • 主材数量:2

  • 材质实例数:21

  • 纹理分辨率:4K

惩罚者牧师特征:

  • 字符数:1

  • 被操纵到EpicSkeleton:是的

  • 重定位到人形EpicSkeleton:是的

  • 动画:是的

  • 动画数量:14

  • 碰撞:是的

  • 三角形:51403

  • 顶点:39968

  • Lod:是的

  • 主材数量:4

  • 材质实例数:6

  • 纹理分辨率:2K,4K

怪异的Bunnytronic特征:

  • 字符数:1

  • 被操纵到EpicSkeleton:是的

  • 重定位到人形EpicSkeleton:是的

  • 动画:是的

  • 动画数量:17+2个姿势

  • 碰撞:是的

  • 三角形:61069

  • 顶点:48587

  • Lod:是的

  • 主材数量:3

  • 材质实例数:7+6套装色材质样本

  • 纹理数量:22+4纹理样本

  • 纹理分辨率:4K

胡言乱语的木偶特征:

  • 字符数:1

  • 被操纵到EpicSkeleton:是的

  • 重定位到人形EpicSkeleton:是的

  • 动画:是的

  • 动画数量:22

  • 碰撞:是的

  • 三角形:41940

  • 顶点:23893

  • Lod:是的

  • 主材数量:2

  • 材质实例数:6

  • 纹理分辨率:4K

愚蠢的妖精特征:

  • 字符数:1

  • 被操纵到EpicSkeleton:是的

  • 重定位到人形EpicSkeleton:是的

  • 动画:是的

  • 动画数量:11

  • 碰撞:是的

  • 三角形:122.585

  • 顶点:80.144

  • Lod:是(0;1;2;3)

  • 主材数量:4

  • 材质实例数:11+20(替代版本)

  • 纹理分辨率:4K

无情艺妓特点:

  • 字符数:1

  • 被操纵到EpicSkeleton:是的

  • 重定位到人形EpicSkeleton:是的

  • 动画:是的

  • 动画数量:20

  • 碰撞:是的

  • 三角形:88044

  • 顶点:164863

  • Lod:是的

  • 主材数量:2

  • 材质实例数:5

  • 纹理分辨率:4K

如果您使用的是虚幻引擎5,则新的动画重定位系统为Ik重定位, 这里的教程 为了我们的角色。

我们建议先将资产导入到空项目中,然后将其迁移到目标项目。 这是为了避免一些数据可能被复盖的错误。

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