Features:

  •  Scale any Input Value
  •  Convert Colors
  •  CMYK to RGBa
  • Kelvin Temperature Color To RGBA
  •  Scale Int Input to Color
  •  Scale Int Input to Float
  •  Scale Int Input to Int
  • Scale Int Input to Rotation
  • Kelvin to Color
  • Int Input to Switch
  • Scale Int Input to Location
  • CMY to RGB
  • Int To Digits
  • Scale Float Input to Color
  • Scale Float Input to Float
  • Scale Float Input to Int
  • Scale Float Input to Rotation
  • Float Input to Switch
  • Scale Float Input to Location

v2 – only UE 5.1

  • Odd or Even
  • Create and Set Dynamic Material
  • Add Interp to Scale Float Input to Rotation & Scale Float Input to Float
  • Float Input to Switch Scale
  • Int Input to Switch Scale
  • Get Color From Texture
  • Get Color Array From Texture
  • Get Color From Texture render Target 2D

DOCS: Documentation

Number of C++ Classes: 3

Supported Development Platforms: Windows

Supported Target Build Platforms: Windows

Code Modules: [RC_Tools(Runtime)]

特征:

  •  缩放任何输入值
  •  转换颜色
  •  CMYK至RGBa航线
  • 开尔文温度颜色至RGBA
  •  将Int输入缩放为颜色
  •  将Int输入缩放为Float
  •  将Int输入缩放为Int
  • 缩放Int输入到旋转
  • 开尔文到颜色
  • Int输入切换
  • 将Int输入缩放到位置
  • CMY到RGB
  • Int到数字
  • 缩放浮动输入到颜色
  • 将Float输入缩放为Float
  • 将Float输入缩放为Int
  • 旋转的刻度浮点数输入
  • 浮动输入切换
  • 将浮点输入缩放到位置

仅限V2的UE5.1

  • 奇数或偶数
  • 创建和设置动态材质
  • 添加到 旋转的刻度浮点数输入 & 将Float输入缩放为Float
  • 切换刻度的浮点数输入
  • 转换比例的Int输入
  • 从纹理获取颜色
  • 从纹理获取颜色数组
  • 从纹理渲染目标2d获取颜色

文件: 文件

C++类数:3

支持的开发平台:Windows

支持的目标构建平台:Windows

代码模块:[RC_Tools(Runtime)]








This kit extends the remote control node library available to Blueprints. This has many integer and float scaling uses, as well as color conversions! You can send any input value and range it by any wanted value. It has been used extensively in Virtual Production Sets in order to scale values coming from DMX, OSC, Midi e Web Controllers.

DOCS: Documentation

此工具包扩展了蓝图可用的远程控制节点库。 这有许多整数和浮动缩放使用,以及颜色转换! 您可以发送任何输入值,并根据任何需要的值对其进行范围设置。 它已被广泛用于虚拟生产集,以缩放来自DMX,OSC,Midi E Web控制器的值。

文件: 文件

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