A Basic Faction System written in C++, Optimized for Blueprints.
用C++编写的基本派系系统,针对蓝图进行了优化。
Features: (Please include a full, comprehensive list of the features of the product)
- Easy to use and set up
- Multiple Factions
- Join/Leave Events
- Full Level and XP
- Bindable Events
- Helpful Get Functions
- Sound Support
- Multiplayer Support
Code Modules:
- Basic Faction Component (Runtime)
Number of Blueprints: 1 (3 Data Tables)
Number of C++ Classes: 1
Network Replicated: (Yes)
Supported Development Platforms: Windows
Supported Target Build Platforms: Windows
Documentation: Documentation
特点:(请包括一个完整的,全面的产品功能列表)
- 易于使用和设置
- 多个派系
- 加入/离开活动
- 全级和XP
- 可绑定事件
- 有用的获取函数
- 声音支持
- 多人游戏支持
代码模块:
- 基本派系组件(运行时)
蓝图数量:1(3个数据表)
C++类数:1
网络复制:(是)
支持的开发平台:Windows
支持的目标构建平台:Windows
文件: 文件
Easy to set up and to use Faction System that’s attachable to any actor to give your Character or AI a Faction!
Faction Component:-
Attach the Component to your Character or AI Set the Default Values, and your all good to go!
Multiple Factions:-
Join/Leave multiple factions
JoinFaction/LeaveFaction Events built-in:-
Customizable events that fire when you Join/Leave Factions
Levels and XP:-
Full Level and XP systems for your factions
Bindable Events:-
Add your own functionality to certain events!
Useful Get Functions:-
Loads of helpful get functions that handles math and returns Currency values
Sound Support:-
Play Sound on certain events!
Multiplayer Support:-
Variables and component is replicated ready for your multiplayer logic!
UPDATE 2:
- Android support
- Linux support
- HTML5 support
UPDATE 1.1:
- Reworked “ModifyReputation” node
易于设置和使用 派系制度 这是附加到 任何演员 给你的角色或AI一个 派系!
派系部分:-
附上 组件 对你的角色或AI设置 默认值, 你们一切都好!
多个派系:-
加入/离开 多个派系
加入/离开活动内置:-
可定制 活动 那火当你 加入/离开 派系
等级和XP:-
全 水平 和 XP碌鲁 你的派系系统
可绑定事件:-
添加您的 自己的 某些功能 活动!
有用的Get函数:-
负载的 有帮助 获取处理的函数 数学 并返回 货币 价值
声音支持:-
游戏 声音 在某些事件!
多人游戏支持:-
变量和组件是 复制的 准备好你的多人游戏逻辑!
更新2:
- Android支持
- Linux支持
- HTML5支持
更新1.1:
- 重写”ModifyReputation”节点
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