Features:

  • Animation Blueprint implementation for Flipbooks.
  • State machine implementation for Flipbooks inside Animation Blueprints.
  • Added Animation Notify support for Flipbooks.
  • Added Destroyable Tile support to TileMaps.
  • Reworked TileMap Editor to support direct flipbook painting on layers.
  • Reworked sprite depth sorting to support top-down views.
  • Component-based workflow.
  • Almost all the functionality is stored in components.
  • Added custom 2D AI system that is fully compatible with the Unreal AI system.
  • Complete AnimBP-driven character animation.
  • Dynamic Combat System.
  • Physics-based Grenades.
  • RPG Systems
  • Inventory System
  • Inventory Bar and Hotkey bar.
  • Loot system included.
  • XP system

Code Modules:

  •  Pixel2D – Runtime
  •  Pixel2DEditor – UncookedOnly
  •  Pixel2DEditorPawnSensing – Editor
  • Pixel2DEditorTileReplacer – Editor
  • Pixel2DEditorTileMap – Editor

Number of Blueprints: 100+

Number of C++ Classes:160

Network Replicated: No

Supported Development Platforms: Windows,, Linux

Supported Target Build Platforms: Any

Documentation: Manual

特征:

  • Flipbook的动画蓝图实现。
  • 动画蓝图中Flipbook的状态机实现。
  • 增加了动画通知对Flipbook的支持.
  • 增加了可破坏的瓷砖支持TileMaps。
  • 重新设计的TileMap编辑器支持在图层上直接绘制flipbook。
  • 重做精灵深度排序以支持自上而下的视图.
  • 基于组件的工作流。
  • 几乎所有的功能都存储在组件中。
  • 添加了与虚幻AI系统完全兼容的自定义2D AI系统。
  • 完成AnimBP驱动的角色动画。
  • 动作战系统。
  • 基于物理的手榴弹。
  • RPG系统
  • 存货系统
  • 库存栏和热键栏。
  • 包括战利品系统。
  • XP系统

代码模块:

  •  Pixel2D-运行时
  •  Pixel2DEditor-Unookedonly
  •  Pixel2DEditorPawnSensing-编辑
  • Pixel2DEditorTileReplacer-编辑
  • Pixel2DEditorTileMap-编辑器

蓝图数量:100+

C++类数:160

网络复制:没有

支持的开发平台:Windows、Linux

支持的目标构建平台:任何

文件: 手册










Trailer

Discord | Features | Demo | Manual

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Note: This does not work on macOS.

Pixel 2D Top-Down Engine is the evolution of the Pixel 2D Platformer engine, which aims to pick up where Paper2D left off. It contains everything you need to create amazing Top-Down 2D games. No C++ knowledge is required, everything is accessible through blueprints.

  • Each blueprint is clean and commented and all important variables are exposed, making it extremely easy to follow and customize.

  • The plugin already contains features including animated and destroyable tiles, a completely redone TileMap editor that supports flipbook painting, flipbook animation blueprints and notifies, numerous examples of enemy AI behavior, a dynamic combat system using ray traces and physics projectiles, inventory systems, and more…

Art courtesy of Rafael Matos. Check out his work here: https://rafaelmatos.itch.io/

拖车/拖车

不和谐 | 特征 | 示范 | 手册

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注意:这不适用于macOS。

像素2D自上而下的引擎是像素2d平台引擎的演变,它的目标是在纸2d停止的地方。 它包含了创建令人惊叹的自上而下的2D游戏所需的一切。 不需要c++知识,一切都可以通过蓝图访问。

  • 每个蓝图都是干净的和注释的,所有重要的变量都是公开的,使它非常容易遵循和定制。

  • 该插件已经包含功能,包括动画和可破坏的瓷砖,一个完全重做TileMap编辑器,支持flipbook绘画,flipbook动画蓝图和通知,敌人AI行为的众多示例,使用射线痕迹和物理射弹的动态战斗系统,库存系统等等。..

艺术由拉斐尔*马托斯提供。 在这里查看他的工作:https://rafaelmatos.itch.io/

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