It’s very simple to use:
- Pick a ‘Source’ Blueprint.
- Pick Target(s) from Asset Browser.
- Pick which variables to copy.
- Click ‘Apply’ and save.
Property Picker supports keyboard modifiers:
- Alt + Click: Pick variable under cursor right away.
- Ctrl + Click: Unselect selected variable.
- Shift + Click: Multi-selection.
Code Modules:
- PTMTool (Editor Module)
Number of C++ Classes: 4 new classes.
Supported Development Platforms: Unreal Editor.
Supported Target Build Platforms: None.
Documentation: Unreal Forums
使用起来非常简单:
- 选择一个”源”蓝图。
- 从资产浏览器中选择目标。
- 选择要复制的变量。
- 点击”应用”并保存。
属性选择器支持键盘修饰符:
- Alt+Click:选择光标下的变量。
- Ctrl+单击:取消选择所选变量。
- Shift+点击:多选。
代码模块:
- PTMTool(编辑器模块)
C++类数:4个新类。
支持的开发平台:虚幻编辑器。
支持的目标构建平台:无。
文件: 虚幻论坛
This is a simple Editor Plugin for Unreal Engine.
It helps to batch transfer Blueprint Properties (variables), Functions & Macros, across any number of Blueprints selected on Asset Browser.
Preview Video: YouTube
这是一个用于虚幻引擎的简单编辑器插件。
它有助于在资源浏览器上选择的任意数量的蓝图中批量传输蓝图属性(变量)、函数和宏。
预览视频: YouTube的
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