Features:

  • The plugin works on a thread.
  • The plugin makes a gif file from a TextureRenderTarget2D.
  • By default, the gif file will be saved in the saved folder.
  • If you want to save the file to another folder, you can set “SaveDirectorry” of GifRecorder.
  • Not support the transparent background
  • Not support high quality gif

Code Modules:

  • UGifRecorderComponent
  • FGifWorker

Number of Blueprints: 3

Number of C++ Classes: 3

Supported Development Platforms: (Win64, Win32)

Supported Target Build Platforms: (Win64, Win32, Android)

Documentation: Doc

Example Project: Zip, 4.24 Zip

特征:

  • 该插件在一个线程上工作。
  • 该插件从TextureRenderTarget2D制作gif文件。
  • 默认情况下,gif文件将保存在保存的文件夹中。
  • 如果要将文件保存到另一个文件夹,可以设置GifRecorder的”SaveDirectorry”。
  • 不支持透明背景
  • 不支持高品质gif

代码模块:

  • UGifRecorderComponent
  • FGifWorker

蓝图数目: 3

C++类数: 3

支持的开发平台:(Win64,Win32)

支持的目标构建平台:(Win64,Win32,Android)

文件: 医生

示例项目: 拉链, 4.24邮编










This plugin is used for generating gif files on runtime.

Tutorial: YouTube

该插件用于在运行时生成gif文件。

教程: YouTube的

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