Features:
- The plugin works on a thread.
- The plugin makes a gif file from a TextureRenderTarget2D.
- By default, the gif file will be saved in the saved folder.
- If you want to save the file to another folder, you can set “SaveDirectorry” of GifRecorder.
- Not support the transparent background
- Not support high quality gif
Code Modules:
- UGifRecorderComponent
- FGifWorker
Number of Blueprints: 3
Number of C++ Classes: 3
Supported Development Platforms: (Win64, Win32)
Supported Target Build Platforms: (Win64, Win32, Android)
Documentation: Doc
Example Project: Zip, 4.24 Zip
特征:
- 该插件在一个线程上工作。
- 该插件从TextureRenderTarget2D制作gif文件。
- 默认情况下,gif文件将保存在保存的文件夹中。
- 如果要将文件保存到另一个文件夹,可以设置GifRecorder的”SaveDirectorry”。
- 不支持透明背景
- 不支持高品质gif
代码模块:
- UGifRecorderComponent
- FGifWorker
蓝图数目: 3
C++类数: 3
支持的开发平台:(Win64,Win32)
支持的目标构建平台:(Win64,Win32,Android)
文件: 医生
This plugin is used for generating gif files on runtime.
Tutorial: YouTube
该插件用于在运行时生成gif文件。
教程: YouTube的
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