Features:

  • Tag-up the sections of text you want to customize.
  • Add pauses or trigger actions at certain points of the text.
  • 40+ style presets ready-to-use with more to come in future releases.
  • Many more style primitives that you can combine together to achieve something totally different.
  • Inherit from existing styles if you just want to tweak some parameters.
  • Localization friendly syntax – allows translators to freely move styling tags if they need to.
  • Pick from 30+ different animations to apply to your text.
  • Place text anywhere: in-world; widget; on-screen.
  • Create your own Animation Editor
  • Create your own Style Editor

Limitations:

  • No tested support for console platforms yet due to not having access to the development kits.

Supported versions: 4.26 to 5.3

Precompiled versions: 5.0 to 5.3

Number of Blueprints: 20+

Number of C++ Classes: 100+

Network Replicated: No replication, client-side only

Supported Development Platforms: Win64, Linux, MacOS

Supported Target Build Platforms: Win64, Linux, MacOS, Android

Code Modules:

  •  ExpressiveText (Runtime)
  •  ExpressiveTextEditor (Editor)

特征:

  • 标记要自定义的文本部分。
  • 在文本的某些点添加暂停或触发操作。
  • 40+样式预设 随时可用 更多将在未来的版本中出现.
  • 还有更多 样式原语 你可以结合在一起,实现完全不同的东西。
  • 如果您只想调整一些参数,请从现有样式继承。
  • 本地化友好语法 -允许翻译人员自由移动样式标签,如果他们需要。
  • 30+不同的动画 以适用于您的文本。
  • 将文本放在任何地方:世界;小部件;屏幕上.
  • 创建自己的动画编辑器
  • 创建自己的样式编辑器

限制:

  • 由于无法访问开发工具包,尚未测试对控制台平台的支持。

支持的版本:4.26至5.3

预编译版本:5.0至5.3

蓝图数量:20+

C++类数:100+

网络复制:没有复制,只有客户端

支持的开发平台:Win64、Linux、MacOS

支持的目标构建平台:Win64、Linux、MacOS、Android

代码模块:

  •  ExpressiveText(运行时)
  •  ExpressiveTextEditor(编辑器)










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Latest version: 0.5(50acd18)

Is your text not juicy enough? Is the good ol’ TextBlock letting you down?

Expressive Text plugin lets you achieve your text effects and style ideas with minimal effort!

Dozens of text effects and animations out of the box!No setup required,No need to mess with C++ or Blueprints.

Make your text Expressive:

  • Text syntax that let’s you tag the different sections of text you want to style.

  • Dozen of ready to use text style presets that you can mix together.

  • Got an idea for a style? Let your creativity flow wild with our Style Editor & Animation Editor.

  • Live preview and syntax highlighting when editing Expressive Text.

  • Automatically downloads and imports OFL fonts from Google Fonts!

  • Trigger Actions – run blueprint code when a certain part of text is shown.

  • Localization friendly – translators can easily move text around and still preserve your effects.

  • Display inlined icons and button prompts

  • DIY text animations using the text animation editor

Put it anywhere:

  • Use the ExpressiveTextActor or ExpressiveTextComponent to add text in-world.

  • BP_ExpressiveTextWidget to place it inside UI elements.

  • Tools that help you snap the text to the right spot.

  • Blueprint functions to display text in a desired screen region.

📌NOTE: Expressive Text requires patching the engine’s original Slate shaders to render certain styles.

This shouldn’t impact the rendering of other UI elements. To know more check out Patching Slate Shaders.

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最新版本: 0.5(50acd18)

是你的文字 不够多汁? 好的文本块让你失望了吗?

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  • 文本语法 那就给你贴上标签吧 文本的不同部分 你想要的风格。

  • 十几个准备使用 文本样式预设 你可以 混合在一起.

  • 有一种风格的想法吗? 让您的创造力与我们的 风格编辑器和动画编辑器。

  • 实时预览 语法高亮显示 编辑富有表现力的文本时。

  • 自动下载和导入谷歌字体的字体!

  • 触发动作 – 显示文本的某个部分时运行蓝图代码。

  • 本地化友好 -翻译人员可以轻松地移动文本,并保留您的效果。

  • 显示内联图标和按钮提示

  • DIY文字动画 使用 文字动画编辑器

放在任何地方:

  • 使用 ExpressiveTextActor ExpressiveTextComponent 要在世界中添加文本。

  • BP_ExpressiveTextWidget的 将其放置在UI元素中。

  • 帮助您将文本捕捉到正确位置的工具。

  • 蓝图功能可在所需的屏幕区域中显示文本。

📌注意: 富有表现力的文本需要修补引擎的原始Slate着色器以呈现某些样式。

这不应该影响其他UI元素的呈现。 欲知更多详情,请浏览 修补石板着色器.

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