Key Features:

  • Graph Editor developed from scratch
  • Unique wire styles
  • Run-Time Graph
  • Customizable Widget Nodes
  • Customizable Pins
  • Auto-Save and Auto-Load Node Properties
  • Easy Integration
  • Real-Time Node Update
  • Native Behavior Tree Style

Code Modules:

  • OpenLogicV2 [Runtime]
  • OpenLogicEditor [Editor]

Number of Blueprints: 20+

Number of C++ Classes: 60+

Network Replicated: No

Supported Target Build Platforms: Windows (32/64 bit), MacOS, Linux

主要特点:

  • 从头开始开发的图形编辑器
  • 独特的电线样式
  • 运行时间图
  • 可自定义小部件节点
  • 可定制的引脚
  • 自动保存和自动加载节点属性
  • 易于集成
  • 实时节点更新
  • 原生行为树样式

代码模块:

  • OpenLogicV2[运行时]
  • OpenLogicEditor[编辑]

蓝图数量:20+

C++类数:60+

网络复制:没有

支持的目标构建平台:Windows(32/64位)、MacOS、Linux










🎓 Documentation

📝 Discord (For support)

Open Logic is a plugin designed for creating custom visual scripting graphs with custom nodes.

It seamlessly integrates with the editor and supports shipping builds for game integration.

Only the three latest engine versions are receiving updates.

🎓文件

📝不和(支持)

开放逻辑 是一个插件,用于创建自定义节点的自定义可视化脚本图形。

它与编辑器无缝集成,并支持游戏集成的运输构建。

只有三个最新的引擎版本正在接收更新。

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