Features:
- Quest and dialogs system.
- Simultaneous quests.
- Complete, fail and abandon quests.
- Multiple starts and ends for quests or dialogs.
- Multiple NPCs per quest supported.
- Supports non-linear quests and dialogs, with multiple paths.
- Can have timers inside quests. (Timer task.)
- Conditional tasks and branching.
- Customizable tasks objects. Create any task you need for your game.
- Premade tasks. System tasks and conditions. Reach location. Timers and delays.
- Rewards system.
- Heavily exposed to blueprints.
- Multiplayer.
- System savegame for player progress.
- Quest editor widget, for creating and managing quests, dialogs and npcs.
- Highly customizable to adapt to your own tasks and workflow.
- In-editor and real time debugging and visualization.
- Supports localization.
- Includes examples of Quests, Dialogs, Blueprints, Datatables, Game UI and Tasks, for easier setup and understanding of the system.
- And more…
Code Modules:
- QuestEditor [Runtime]
- QuestEditorDev [Editor]
Number of Blueprints: 100+
Number of C++ Classes: 45+
Network Replicated: Yes
Supported Target Build Platforms: Windows
特征:
- 任务和对话系统。
- 同时任务。
- 完成,失败和放弃任务。
- 任务或对话框的多个开始和结束。
- 每个任务支持多个Npc。
- 支持非线性任务和对话框,有多个路径.
- 可以在任务中有计时器。 (定时器任务。)
- 条件任务和分支。
- 可自定义任务对象。 创建您需要为您的游戏的任何任务。
- 预制任务。 系统任务和条件。 到达位置。 定时器和延迟。
- 奖励制度。
- 大量暴露在蓝图中。
- 多人游戏。
- 系统保存玩家进度。
- 任务编辑器小部件,用于创建和管理任务,对话框和npc.
- 高度可定制,以适应您自己的任务和工作流程。
- 在编辑器和实时调试和可视化.
- 支持本地化。
- 包括任务、对话框、蓝图、数据表、游戏UI和任务的示例,以便于设置和理解系统。
- 还有更多。..
代码模块:
- QuestEditor[运行时]
- QuestEditorDev[编辑]
蓝图数量:100+
C++类数:45+
网络复制:是
支持的目标构建平台:Windows
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