Features:

  • Quest and dialogs system.
  • Simultaneous quests.
  • Complete, fail and abandon quests.
  • Multiple starts and ends for quests or dialogs.
  • Multiple NPCs per quest supported.
  • Supports non-linear quests and dialogs, with multiple paths.
  • Can have timers inside quests. (Timer task.)
  • Conditional tasks and branching.
  • Customizable tasks objects. Create any task you need for your game.
  • Premade tasks. System tasks and conditions. Reach location. Timers and delays.
  • Rewards system.
  • Heavily exposed to blueprints.
  • Multiplayer.
  • System savegame for player progress.
  • Quest editor widget, for creating and managing quests, dialogs and npcs.
  • Highly customizable to adapt to your own tasks and workflow.
  • In-editor and real time debugging and visualization.
  • Supports localization.
  • Includes examples of Quests, Dialogs, Blueprints, Datatables, Game UI and Tasks, for easier setup and understanding of the system.
  • And more…

Code Modules:

  •  QuestEditor [Runtime]
  •  QuestEditorDev [Editor]

Number of Blueprints: 100+

Number of C++ Classes: 45+

Network Replicated: Yes

Supported Target Build Platforms: Windows

特征:

  • 任务和对话系统。
  • 同时任务。
  • 完成,失败和放弃任务。
  • 任务或对话框的多个开始和结束。
  • 每个任务支持多个Npc。
  • 支持非线性任务和对话框,有多个路径.
  • 可以在任务中有计时器。 (定时器任务。)
  • 条件任务和分支。
  • 可自定义任务对象。 创建您需要为您的游戏的任何任务。
  • 预制任务。 系统任务和条件。 到达位置。 定时器和延迟。
  • 奖励制度。
  • 大量暴露在蓝图中。
  • 多人游戏。
  • 系统保存玩家进度。
  • 任务编辑器小部件,用于创建和管理任务,对话框和npc.
  • 高度可定制,以适应您自己的任务和工作流程。
  • 在编辑器和实时调试和可视化.
  • 支持本地化。
  • 包括任务、对话框、蓝图、数据表、游戏UI和任务的示例,以便于设置和理解系统。
  • 还有更多。..

代码模块:

  •  QuestEditor[运行时]
  •  QuestEditorDev[编辑]

蓝图数量:100+

C++类数:45+

网络复制:是

支持的目标构建平台:Windows










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