Features:

  • Built for modularity for the most flexibility in design.
  • All materials made Substance painter.
  • Colorizable buildings, props let you harmonize your scene. 

Texture Sizes:

  •  4096, 2048, 512

Particles: From EPIC ( UE4 StarterMap )

Collision: Automatically Generated

Vertex Count: Buildings : 293-1450, Props : 216-4503

LODs: Auto

Number of Meshes: 46

Number of Materials and Material Instances: Materials 6, Material Instances 47 

Number of Textures: 183

Supported Development Platforms: PC, MAC

Supported Target Build Platforms: PC, MAC, Linux, VR, Xbox one, Ps4

特征:

  • 为模块化而构建,以实现设计的最大灵活性。
  • 所有的材料都是物质画家.
  • 可着色的建筑物,道具让你协调你的场景。 

纹理尺寸:

  •  4096, 2048, 512

粒子:来自EPIC(UE4StarterMap)

碰撞:自动生成

顶点计数:建筑物:293-1450,道具:216-4503

Lod:自动

网格数: 46

材质和材质实例数:材质6,材质实例47 

纹理数量: 183

支持的开发平台:PC,MAC

支持的目标构建平台:PC,MAC,Linux,VR,Xbox one,Ps4










https://www.youtube.com/watch?v=MNNNsEbhn9M

Scifi Town is a concept that the machine produced in the future without human help. You can build buildings and shapes with a variety of mechanical feelings with 45 Modular meshes. As an example, if you open the scene you made, you will see how I made these combinations. You can also change the color of the building. I hope you have a great background for your content.

https://www.youtube.com/watch?v=MNNNsEbhn9M

科幻镇是一个概念,机器生产的未来没有人的帮助。 您可以使用45个模块化网格构建具有各种机械感觉的建筑物和形状。 作为一个例子,如果你打开你制作的场景,你会看到我是如何制作这些组合的。 您还可以更改建筑物的颜色。 我希望你对你的内容有一个很好的背景。

声明:本站所有资源都是由站长从网络上收集而来,如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系站长删除。