Features:

  •  26 meshes
  •  4 materials / 21 instances
  •  11 textures (4K)
  • 1 Blueprint (Fan)
  • 1 demo map (as seen in video & images above)
  • 1 level sequence ( as seen in video & images above)

Collision: Yes, generated in engine

Vertex Count: 19 meshes less than 1500 vertices, 6 meshes 1107-4221 vertices, 1 mesh 23 432 vertices

LODs: No

Supported Development Platforms:

Windows: Yes

Mac: Yes

Additional notes: Demo level uses standard editor primitives (cubes) as walls, floors, ceilings and pillars = super easy to build your own world with tiling materials.

特征:

  •  26目
  •  4材料/21实例
  •  11纹理(4K)
  • 1蓝图(风扇)
  • 1演示地图(如上图所示)
  • 1级序列(如上面的视频和图像所示)

碰撞:是的,在引擎中产生

顶点数:19个网格小于1500个顶点,6个网格1107-4221个顶点,1个网格23 432个顶点

Lod:不

支持的开发平台:

Windows:是的

Mac:是的

附加说明:演示关卡使用标准编辑器图元(立方体)作为墙壁,地板,天花板和柱子=超级容易用平铺材料构建自己的世界。










Video HERE

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A world built on electronic components and chip walls, filled with flashing LEDs and scaled for the character to dive in to a beautiful surreal realism.

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一个建立在电子元件和芯片墙上的世界,充满了闪烁的Led和缩放的角色潜入一个美丽的超现实现实主义。

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