Note: The water uses a distance field. In order to display the effect correctly, you need to change the [Project Settings] – [Engine] – [Rendering] – [Lighting] – Check [Generate Mesh Distance Fields]

Note: Plant highlights stroke using a Stencil Pass, you need to change the [Project Settings] – [Engine] – [Rendering] – [Postprocessing] – [Custom Depth -Stencil Pass] Set this parameter to [Enabled with stencil]

Note: To use RVT for terrain fusion, check [Project Settings] – [Engine] – [Rendering] – [VirtualTextures] – [Enable VirtualTextures Support].  Otherwise “CartoonValley” will have the wrong color.

If your project is not applicable to RVT, you only need to be careful not to use the materials in the “RVT” folder. There is no need to worry. These RVT materials have corresponding normal versions, and they are all in the same level folder.

Features:

  • High quality PBR cartoon assets.
  • Niagara cartoon vfx.
  • Plant interactions.
  • High quality plants.
  • Cartoon sky and water.
  • Oriental traditional style architecture.
  • Hand-painted textures.

Number of Unique Meshes: 65

Collision: Yes,Part of the automatic.

LODs: Yes,automatic generation.

Number of Niagara FX: 3 NiagaraEmitter, 4 NiagaraSystem.

Number of Textures: 83

Texture Resolutions: 512*512 , 1024*1024 , 2048*2048 , 4096*4096

注: 水使用距离场。 为了正确显示效果,您需要更改[项目设置]-[引擎]-[渲染]-[照明] – 支票 [生成网格距离场]

注: Plant highlights stroke使用模板传递,您需要更改[项目设置]-[引擎]-[渲染]-[后处理]-[自定义深度-模板传递]将此参数设置为[使用模板启用]

注: 要使用rvt进行地形融合,请选中[项目设置]-[引擎]-[渲染]-[VirtualTextures]-[启用VirtualTextures支持]。  否则”CartoonValley”将有错误的颜色。

如果您的项目不适用于RVT,则只需注意不要使用”RVT”文件夹中的材料。 没有必要担心。 这些RVT素材都有对应的正常版本,都在同一个level文件夹中。

特征:

  • 高质量的PBR卡通资产。
  • 尼亚加拉卡通特效。
  • 植物相互作用。
  • 高品质的植物。
  • 卡通天空和水。
  • 东方传统风格建筑。
  • 手绘纹理。

唯一网格数:65

碰撞: 是的,自动的一部分。

Lod: 是的,自动生成。

尼亚加拉外汇数目:3 NiagaraEmitter,4NiagaraSystem.

纹理数量:83

纹理分辨率: 512*512 , 1024*1024 , 2048*2048 , 4096*4096

This is a PBR cartoon environment asset package.

Contains cartoon plants, rocks, hand-painted textures, cartoon niagara effects.Includes real-time interactions with plants.

All images are actual screenshots without post-beautification.

Performance:

It takes about 14ms per frame to render when running at 4K resolution on a 2080TI video card (in the editor)

Scene preview :https://youtu.be/mZ9CnKcstgM

Disclaimer: Due to a known engine bug with vertex painting, a warning may be displayed about spending 0.0s repairing painted vertex colors. This warning can be removed by manually re saving the level.

这是一个PBR卡通环境资产包。

包含卡通植物,岩石,手绘纹理,卡通尼亚加拉效果。包括与植物的实时互动。

所有图像都是实际的截图,没有后美化。

工作表现:

在2080ti视频卡上以4k分辨率运行时,每帧渲染大约需要14ms(在编辑器中)

场景预览 :https://youtu.be/mZ9CnKcstgM

免责声明:由于已知的顶点绘制引擎错误,可能会显示一个关于花费0.0s修复绘制的顶点颜色的警告。 此警告可以通过手动重新保存级别来删除。

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