Features:

  • Customizable Vertex Paint
  • Parametric Material Instances
  • Trim Sheet and Tileable Textures
  • Landscape Optimization & Blending with RVT
  • Basic Generation Tools (Roof, Wall, etc.)
  • Game Ready

Number of Unique Meshes: 135

Collision: Yes. Mostly auto generated, some meshes has custom collision.

Vertex Count: 25 – 5 483

LODs: Yes, auto generated.

Number of Materials and Material Instances: 10 Master Material, 51 Material Instance

Number of Textures: 203

Texture Resolutions: 512×512(1), 2048×2048(202)

Supported Development Platforms: Windows

Important/Additional Notes: Enable Virtual Texturing for Landscape Blending

Disclaimer:

  • Asset is the exterior environment design, so it doesn’t contain the interior models.

特征:

  • 可定制的顶点油漆
  • 参数化材质实例
  • 修剪板和可倾斜纹理
  • 景观优化&与RVT混合
  • 基本生成工具(屋顶,墙壁等))
  • 游戏准备就绪

唯一网格数: 135

碰撞: 是的. 大多数是自动生成的,一些网格有自定义碰撞.

顶点计数: 25 – 5 483

Lod: 是的,自动生成。

材质和材质实例数: 10主材料,51材质实例

纹理数量: 203

纹理分辨率: 512×512(1),2048×2048(202)

支持的开发平台: 窗户

重要/附加注意事项: 为地形混合启用虚拟纹理

免责声明:

  • Asset是外部环境设计,因此不包含内部模型。










Showcase – Video

Features – Video

Demo – Playable Build (Unreal Engine 4.26)

Support – Join Discord

The Romanesque Monastery was designed similar to the architectural style of 6th-12th century Europe. Optimized for PC game. Design your monastery as you wish.

展览厅 -短片

特征 -短片

示范 -可玩构建(虚幻引擎4.26)

支援服务 -加入不和谐

罗马式修道院的设计类似于6-12世纪欧洲的建筑风格。 针对PC游戏进行了优化。 如你所愿设计你的修道院。

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