Features:

  •  Highly customizable material and blueprint
  •  optimized for game
  •  10 ready examples
  • Reveal Objects/actors, detect their location and count meters between scan location and target

Number of Unique Materials and Material Instances: 1 Master Material. 10 Material Instance

Number of Textures: 11

Texture Resolutions: 512×512

Supported Development Platforms:

Windows: Yes

Additional Info: Enable custom depth-Stencil Pass to “enable with Stencil”.

Environment in images is not included.

特征:

  •  高度可定制的材质和蓝图
  •  优化游戏
  •  10个现成的例子
  • 显示物体/actor,检测它们的位置,并在扫描位置和目标之间计数米数

唯一材质和材质实例数:1个主材质。 10材质实例

纹理数量:11

纹理分辨率:512×512

支持的开发平台:

Windows:是的

附加信息:启用自定义深度模板传递到”使用模板启用”。

图像中的环境不包括在内。










Highly customizable and easy to use scan effect with ready actor component.

VIDEO

Detailed Preview

Documentation

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Update 1.1

  • Added – Exclude function. Now you can exclude objects affected by scan
  • Added – camera position as scan origin
  • Fixed – wrong location on full screen

Update 1.12

  • Added – widget live update function, now widget will follow to the target.

Update 1.2

  • Added Sequencer Support, see documentation for more details

高度可定制和易于使用的扫描效果与现成的演员组件.

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文件

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更新1.1

  • 添加-排除功能。 现在,您可以排除受扫描影响的对象
  • 添加-相机位置作为扫描原点
  • 固定-全屏上的错误位置

更新1.12

  • 添加-小部件实时更新功能,现在小部件将跟随目标.

更新1.2

  • 添加了Sequencer支持,详情请参阅文档
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