Physically-Based Rendering: Yes 

Texture Size: All textures are 4096×4096

Scaled to Epic skeleton: Yes

Collision: Yes – automatically generated

Vertex Count: 81 – 940

LODs: No

Number of Meshes: 17

Number of Materials and Material Instances: 17

Number of Textures: 85 total – Ambient Occlusion, Base Color, Normal, Roughness and Metallic each material.

Supported Development Platforms: Desktop

Supported Target Build Platforms: Desktop

Documentation Included: No

基于物理的渲染:是 

纹理大小:所有纹理都是4096×4096

缩放到史诗骨架:是的

碰撞:是-自动生成

顶点数:81-940

Lod:不

目数:17

材质和材质实例数:17

纹理数量:85个总-环境光遮蔽,基色,法线,粗糙度和金属每种材料。

支持的开发平台:桌面

支持的目标构建平台:桌面

文件包括:否










All of 17 models are able to be used in first person or third person projects.

Assets in the kit:

3 Axes

1 Bow

1 Crossbow

2 Daggers

2 Hammers

1 Mace (Morning Star)

3 Shields

2 Spears

2 Swords

所有17个模型都可以用于第一人称或第三人称项目。

套件中的资产:

3轴

1弓

1弩

2把匕首

2锤子

1狼牙棒(晨星)

3护盾

2矛

2剑

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