Features:

  • 7 Unique cliffs (open mesh)
  • 7 Rocks (close mesh)
  • 14 Materials and instance materials
  • Include detail texture and node
  • One demo map
  • One grass object ( * Caution – Use Megascan Texture : The rest is no problem.)
  • Many terrain PBR textures (TGA format downloadable)

Texture Sizes:

  • Cliff – 4096 pixel (Albedo, AO, Roughness, Displacement, Normal)
  • Rock – 2048 pixel (Albedo, AO, Roughness, Displacement, Normal)
  • Terrain – 4096 or 2048 pixel (Albedo, AO, Roughness, Displacement, Normal)
  • Detail texture – 512 pixel

Collision: Yes, automatically generated

Vertex Count: 30 – 16000

LODs: Each 4LOD levels

Number of Meshes: 16

Number of Materials: 15

Number of Textures: 98

Documentation: No

特征:

  • 7独特的悬崖(开放网格)
  • 7块岩石(紧密网)
  • 14材料和实例材料
  • 包括细节纹理和节点
  • 一张演示地图
  • 一个草对象(*注意-使用Megascan纹理:其余的是没有问题的。)
  • 许多地形PBR纹理(TGA格式可下载)

纹理尺寸:

  • Cliff-4096像素(反照率,AO,粗糙度,位移,法线)
  • 岩石-2048像素(反照率、AO、粗糙度、位移、正常)
  • 地形-4096或2048像素(反照率、AO、粗糙度、位移、正常)
  • 细节纹理-512像素

碰撞:是的,自动生成

顶点数:30-16000

Lod:每个4lod级别

目数:16

材料数量:15

纹理数量:98

文件:否










  • 4.16 – 4.24 version available (update & fix)
  • Unique 14 different photogrammetry rock & cliff (PBR based)
  • All object Include Albedo, AO, Roughness, Displacement, Normal and Detail textures
  • One demo map and many terrain PBR textures
  • All textures TGA format downloadable

  • 4.16-4.24版本可用(更新和修复)
  • 独特的14种不同的摄影测量岩石和悬崖(基于PBR)
  • 所有对象包括反照率、AO、粗糙度、位移、法线和细节纹理
  • 一个演示地图和许多地形PBR纹理
  • 所有纹理TGA格式可下载
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