Number of Unique Meshes: 11 = 1 floor 6 pillars 1 plane 3 vines

Collision: Yes, automatically generated

Vertex Count: LOD0 – 10k -> 76k LOD1 1.8k -> 13k LOD2 432 – > 4017

Number of Materials and Material Instances: 2 master / 4 instances

Number of Textures: 2 (1024 x 1024 diffuse & normal)

1 skeletal mesh (6 legged slithering bug animal)

1 animation: walk cycle

1 physics asset

1 skeleton ( custom with 7 bones)

5 Blueprints:

1 BugAnimals moving along spline

1 Instanced static mesh construction script for floors

1 Instanced static mesh construction script for piles

1 Instanced static mesh construction script for vines

1 flickering light

1 Demo level as seen in video

1 level sequence as seen in video

Supported Development Platforms:

Tested with windows 64Bit

唯一网格数:11=1层6柱1平面3藤蔓

碰撞:是的,自动生成

顶点计数:LOD0-10K->76K LOD1 1.8k->13k LOD2 432->4017

材质和材质实例数:2个主实例/4个实例

纹理数量:2(1024×1024扩散和正常)

1个骨骼网格(6条腿滑虫动物)

1动画:步行周期

1物理资产

1个骨架(自定义为7个骨骼)

5蓝图:

1个沿着样条线移动的BugAnimals

1地板实例化静态网格结构脚本

1桩体静态网格施工脚本

1实例化静态网格体构建脚本

1闪烁的灯光

1演示级别,如在视频中看到

视频中看到的1级序列

支持的开发平台:

测试与windows64位










Simple slithering props to build an ominous environment.

Video HERE

Playlist of all my assets HERE

My other assets page HERE

简单的滑动道具来建立一个不祥的环境。

短片 这里

我所有资产的播放列表 这里

我的其他资产页面 这里

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