Features:
- Renamer : Multiple assets can be renamed at once, making renaming more efficient.
- Naming Convention : Add prefix according to your project’s rules.
- Naming Convention for MI: Search for Material Instance(s) named “M_~Inst” and rename it to “MI_~”.
- Get Path : Get the path of the asset in Content Browser.
- Replace Material : Searches for mesh(es) with the specified material and replaces it with another material.
- Pick Mesh by Material : Searches for mesh(es) with the specified material and adds it to the list.
- Replace Parent Material : Replace a Parent Material of the selected material instance(s) with another material.
- Texture Settings : Change multiple textures settings.
Number of Blueprints: 12
Supported Development Platforms:
Windows: (Yes)
Mac: (Yes)
Documentation: Link
Important/Additional Notes: Make sure to enable the “Editor Scripting Utilities” plugin.
特征:
- 重命名者 :多个资产可以一次重命名,使重命名更有效率。
- 命名约定 :根据项目的规则添加前缀。
- MI的命名约定:搜索名为”M_~Inst”的材质实例,并将其重命名为”MI_~”。
- 获取路径 :在内容浏览器中获取资源的路径。
- 更换材料 :搜索具有指定材质的网格,并将其替换为其他材质。
- 按材料挑选网格 :搜索具有指定材质的网格并将其添加到列表中。
- 替换父材料 :将所选材质实例的父材质替换为其他材质。
- 纹理设置 :更改多个纹理设置。
蓝图数目:12
支持的开发平台:
视窗:(是)
Mac:(是)
文件: 连结
重要/附加注意事项: 确保启用”编辑器脚本实用程序”插件。
This is a collection of useful tools to streamline your work. It includes 7 tools for renaming and replacing materials etc.
Everything is created with the Editor Utility Widget and Blueprint, so you can easily edit the tool to your liking!
For more information about this tool, please see the Video Overview or the documentation.
这是一个有用的工具的集合,以简化您的工作。 它包括7个工具,用于重命名和替换材料等。
一切都是用编辑器工具小部件和蓝图创建的,因此您可以轻松地编辑工具根据您的喜好!
有关此工具的更多信息,请参阅视频概述或文档。
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