A flexible user interface for Architectural Visualization Projects
用于建筑可视化项目的灵活用户界面
Scaled to Epic skeletons (cm)
Texture Size: 2048 max
Collision: Yes
Optimized meshes, baked normals and AO
Meshes: 210+
Materials: 240+
Supported Platform: PC
NOTE: You don’t need any blueprint knowledge to set up and use this product. Requires basic knowledge of the Unreal Engine.
缩放到史诗骨架(cm)
纹理尺寸:最大2048
碰撞:是的
优化网格、烘焙法线和AO
目数:210+
材料:240+
支持平台:PC
注意:设置和使用本产品不需要任何蓝图知识。 需要虚幻引擎的基本知识。
Check out the successor of this product before you buy! UI3 User Interface
A highly customizable user interface and tool kit for architectural visualization or similar projects. Colors, icons or text font can be changed and features can be turned on or off when needed. Allows multiple control types including mouse only controls. Two different example apartments are provided with a travel feature to jump between them.
*** Monthly Unreal Engine Sponsored Content product for November 2021 ***
Documentation, Videos, Test Project
Documentation: Documentation with Videos
Windows test project: Download and test packaged application (Win 64)
Works with most projects. Read the Frequently asked Questions to see if this is suitable for you.
Unreal 5.1 users: Tick SM6 to enable shader model 6 in the project settings when prompted.
The Unreal 5 version is converted to Lumen lighting. It will also work if you decide to use ray tracing or baked lighting in Unreal 5.
More Products
All my products on the Marketplace: All my products
Latest Updates:
July-21-2022: unreal 5 version added (Lumen lighting)
Oct-21 2021: sunset release, small fixes
Dec-19 2020: improved user management menus, new help screens, small fixes
Dec-7 2020: supports UE 4.26, user management added (client name, save games, screenshots, lists)
May 2020: supports UE 4.25
Features
- Interactive floor plan for each level
- Pre-rendered (baked) scenarios for layout or lighting changes
- Travel between multiple scenes (apartments, houses)
- VR style interface and target click movement available
- Multiple user management (client name, save games, screenshots and inventory list)
Scene Interaction
- Individual object and / or material swaps
- Design schemes (multiple swap actors triggered together)
- Swap actors can trigger other swap actors (parent -> child)
- Use Event Dispatcher to trigger other interactions
Customize UI
- Hide unused features, reorder menu buttons
- Customize colours, font
- Customize button icons, style
- Add office, client, or project logos
在您购买之前,请查看此产品的后续产品! UI3用户界面
用于建筑可视化或类似项目的高度可定制的用户界面和工具包。 颜色,图标或文本字体可以改变,功能可以在需要时打开或关闭。 允许多种控件类型,包括仅鼠标控件。 两个不同的示例公寓提供了一个旅行功能,可以在它们之间跳跃。
***2021年11月虚幻引擎赞助的月度内容产品 ***
文档、视频、测试项目
文件: 带视频的文档
Windows测试项目: 下载并测试打包的应用程序(Win64)
适用于大多数项目。 阅读 常见问题 看看这是否适合你。
虚幻5.1用户:在提示时勾选SM6以在项目设置中启用着色器模型6。
虚幻5版本转换为流明照明。 如果您决定在虚幻5中使用光线追踪或烘焙光照,它也可以工作。
更多产品
我所有的产品在市场上: 我所有的产品
最新更新:
七月-21-2022:虚幻5版本添加(流明照明)
2021年10月21日:日落发布,小修正
2020年12月19日:改进的用户管理菜单,新的帮助屏幕,小修复
2020年12月7日:支持UE4.26,添加用户管理(客户端名称、保存游戏、屏幕截图、列表)
2020年5月:支持UE4.25
特征
- 每个级别的交互式平面图
- 布局或光照变化的预渲染(烘焙)场景
- 在多个场景(公寓,房屋)之间旅行
- VR风格界面和目标点击移动可用
- 多用户管理(客户端名称,保存游戏,屏幕截图和库存列表)
场景交互
- 单个对象和/或材料交换
- 设计方案(多个swap actor一起触发)
- Swap actor可以触发其他swap actor(父级->子级)
- 使用事件调度器触发其他交互
自定义UI
- 隐藏未使用的功能,重新排序菜单按钮
- 自定义颜色、字体
- 自定义按钮图标,样式
- 添加office、客户端或项目徽标
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