Developer Note:

For Particles that spawn decals on collision, use: P_BloodSplatter_COLLISION

Features:

  •  Blood FX
  •  Splash Damage
  •  Blood Splat Decals

Contains sound files, textures, etc. that belong to Epic.

Type of Emitters: CPU

Number of ParticleFX: 4

Number of Textures: 14

Number of Materials: 22

Number of Blueprints: 3

Number of MeshFX: 12

Number of Meshes: 19

Supported Development Platforms: Desktop

Supported Target Build Platforms: Desktop, Console

开发人员说明:

对于在碰撞中产生贴花的粒子,请使用:P_BloodSplatter_COLLISION

特征:

  •  血FX
  •  飞溅伤害
  •  血溅贴花

包含声音文件,纹理等。 这属于史诗。

发射器类型:CPU

颗粒数量:4

纹理数量:14

材料数量:22

蓝图数目:3

MeshFX的数量:12

目数:19

支持的开发平台:桌面

支持的目标构建平台:桌面、控制台










!! UPDATED FEATURES !!

  • Colorable effects
  • NIAGARA SUPPORT

DEMO VIDEO: >> CLICK HERE <<

Procedurally generated blood meshes & splat decals, usable for your every Unreal FPS & TPS project. The splash damage pack is optimized for desktop and console usage. It contains 3 particle effects with 18 different meshes to allow you create new combination from the base effects.

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!! 更新的功能!!

  • 可着色效果
  • 尼亚加拉支持

演示视频:>> 点击这里 <<

程序生成的血网格和飞溅贴花,可用于您的每个虚幻FPS和TPS项目。 飞溅损坏包是优化的桌面和控制台使用. 它包含3个粒子效果与18个不同的网格,允许您创建新的组合从基础效果。

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