Features:

Rigged: Yes

Rigged to Epic skeleton: Yes. Rigged with Epic Skeleton\Humanoid rig (UE4 Skeleton) with additional bones. Does not have controls.

If rigged to the Epic skeleton, IK bones are included: Yes

Animated: Yes

Number of Animations: Demo Animations

Animation types (Root Motion/In-place):

Number of characters: 1

Vertex counts of characters:

POLYCOUNT

SK_KNIGHTGIRL

FACES 43395

TRIS 86169

VERTS 49141

SM_KNIGHTGIRL_SWORD

FACES 464

TRIS 928

VERTS 470

Number of Materials and Material Instances: 45

Number of Textures: 95

Texture Resolutions: 4K Textures: 4K Body, 4K Head, 4K Hair, 2K Eyes, 1K Eyelashes, 4K Armor, 4K Clothes, 2K Sword.

Supported Development Platforms:

Windows: Yes

Mac: Yes

No LOD

NO Physics

No Blueprints

No Animations

Documentation:No

特征:

操纵:是的

装备史诗骨架:是的. 用史诗骨架\人形骨架(UE4骨架)和额外的骨骼装备。 没有控件。

如果被装配到史诗骨架上,IK骨骼包括在内:是的

动画:是的

动画数量:演示动画

动画类型(根运动/就地):

字符数:1

字符的顶点计数:

POLYCOUNT的

SK_KNIGHTGIRL

面孔43395

特里斯86169

垂直线49141

SM_KNIGHTGIRL_剑

面对464

特里斯928

垂直线470

材质和材质实例数:45

纹理数量:95

纹理分辨率:4k纹理:4k身体,4k头部,4k头发,2k眼睛,1k睫毛,4k盔甲,4k衣服,2k剑。

支持的开发平台:

Windows:是的

Mac:是的

没有LOD

没有物理

没有蓝图

没有动画

文件:否

3D Character of Knight Girl. Rigged to Epic Skeleton (ue4). Has face (ARKit) and special blendshapes. Modular. Easy color change via Instances and ID Maps.

VIDEO PREVIEW: https://youtu.be/uzjPQlRccwU

Please watch video preview

MY LINKS: linktr.ee/dariichekh

KNIGHT GIRL

POLYCOUNT

SK_KNIGHTGIRL

FACES 43395

TRIS 86169

VERTS 49141

SM_KNIGHTGIRL_SWORD

FACES 464

TRIS 928

VERTS 470

  • Character is modular. Separated Meshes for Master Pose / Leader Component. Includes separated parts of body and full body without cuts, head, hair and clothes parts.
  • Rigged with Epic Skeleton\Humanoid rig (UE4 Skeleton) with additional bones. Does not have controls. Easy animations retarget. With additional bones you can apply physics. Demo clothing physics for skirt included. Navigate physics to your need. I reommend to use KawaiiPhysics plugin.
  • Has face blendshaped (ARKit). Ear morphs (modifying shape into elf ear). Hair morphs (change hair, hairbangs length).
  • PBR Metallic/Roughness Textures:

BaseColor, Normal, ORM( Metallic, Roughness, AmbientOcclusion), Roughness, Metallic, Opacity/Alpha, MatID, Emissive.

Texture Resolutions:

4K Textures: 4K Body, 4K Head, 4K Hair, 2K Eyes, 1K Eyelashes, 4K Armor, 4K Clothes, 2K Sword.

IDMaps included for color change.

  • Easy color change with Material Instances via MatID.

NOTES

No LOD

NO Physics

No Blueprints

No Animations

You can email me dariichekh@gmail.com for any issues or inquiries

Additional Bones list:

shoulderarmor_01_l

shoulderarmor_02_l

shoulderarmor_01_r

shoulderarmor_02_r

eye_l

eye_r

hairfront_01

hairfront_02

hairfront_03

hairfront_04

hairfront_05

hairback_01_l

hairback_02_l

hairback_03_l

hairback_04_l

hairback_05_l

hairback_06_l

hairback_01_r

hairback_02_r

hairback_03_r

hairback_04_r

hairback_05_r

hairback_06_r

hairback_01_mid

hairback_02_mid

hairback_03_mid

hairback_04_mid

hairback_05_mid

hairback_06_mid

breast_l

breast_r

dress_front_01_l

dress_front_02_l

dress_front_03_l

dress_front_04_l

dress_front_01_r

dress_front_02_r

dress_front_03_r

dress_front_04_r

dress_side_01_l

dress_side_02_l

dress_side_03_l

dress_side_04_l

dress_side_01_r

dress_side_02_r

dress_side_03_r

dress_side_04_r

dress_back_01_l

dress_back_02_l

dress_back_03_l

dress_back_04_l

dress_back_01_r

dress_back_02_r

dress_back_03_r

dress_back_04_r

hiparmor_01_r

hiparmor_02_r

hiparmor_01_l

hiparmor_02_l

corset_front_01_l

corset_front_02_l

corset_front_01_r

corset_front_02_r

骑士女孩的3d角色。 装备到史诗骨架(ue4)。 有脸(ARKit)和特殊的blendshapes。 模块化。 通过实例和ID映射轻松更改颜色。

视频预览: https://youtu.be/uzjPQlRccwU

请观看视频预览

我的链接: linktr.ee/dariichekh

骑士女孩

POLYCOUNT的

SK_KNIGHTGIRL

面孔43395

特里斯86169

垂直线49141

SM_KNIGHTGIRL_剑

面对464

特里斯928

垂直线470

  • 字符是模块化的。 主姿势/领导者组件的分离网格。 包括身体和全身的分离部分,没有割伤,头部,头发和衣服部分。
  • 用史诗骨架\人形骨架(UE4骨架)和额外的骨骼装备。 没有控件。 简单的动画重定位。 有了额外的骨骼,你可以应用物理。 演示服装物理裙子包括. 导航物理到你的需要。 我建议使用KawaiiPhysics插件。
  • 有脸blendshaped(ARKit)。 耳朵变形(将形状修改为精灵耳朵)。 头发变形(改变头发,hairbangs长度)。
  • PBR金属/粗糙纹理:

底色,正常,ORM(金属,粗糙度,AmbientOcclusion),粗糙度,金属,不透明度/Alpha,MatID,发光。

纹理分辨率:

4k纹理:4k身体,4k头,4k头发,2k眼睛,1k睫毛,4k盔甲,4k衣服,2k剑。

包括用于颜色变化的IDMaps。

  • 通过MatID轻松更改材质实例的颜色。

注意事项

没有LOD

没有物理

没有蓝图

没有动画

你可以给我发电子邮件 dariichekh@gmail.com 如有任何问题或查询

其他骨骼列表:

肩臂_01_l

肩臂_02_l

肩臂_01_r

肩臂_02_r

眼_l

[医]眼

发式_01

发式_02

发式_03

发式_04

发式_05

发包_01_l

发包_02_l

发包_03_l

发包_04_l

发包_05_l

发包_06_l

发包_01_r

发包_02_r

发包_03_r

发包_04_r

发包_05_r

发包_06_r

发包_01_mid

发包_02_mid

发包_03_mid

发包_04_mid

发包_05_mid

发包_06_mid

乳房_l

乳房_r

服装_服装_01_l

服装_服装_02_l

连衣裙_front_03_l

连衣裙_front_04_l

服装_服装_01_r

服装_服装_02_r

服装_front_03_r

服装_front_04_r

服装_side_01_l

服装_side_02_l

服装_side_03_l

服装_side_04_l

服装_side_01_r

服装_side_02_r

服装_side_03_r

服装_side_04_r

连衣裙_back_01_l

连衣裙_back_02_l

连衣裙_back_03_l

连衣裙_back_04_l

服装_back_01_r

服装_back_02_r

服装_back_03_r

服装_back_04_r

hiparmor_01_r

hiparmor_02_r

hiparmor_01_l

hiparmor_02_l

海盗船_front_01_l

海盗船_front_02_l

海盗船_front_01_r

海盗船_front_02_r

声明:本站所有资源都是由站长从网络上收集而来,如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系站长删除。