Type of Emitters: GPU

Number of Unique Effects: 12

LODs: No

Number of Materials: 8

Number of Material Instances: 14

Number of Textures: 51

Texture Resolutions: 1080X1080 – 4096X4096

Supported Development Platforms: Windows

documentation and help:

发射器类型:GPU

独特效果数量:12

LOD:无

材质数量:8

材质实例数量:14

纹理数量:51

纹理分辨率:1080X1080 – 4096X4096

支持的开发平台:Windows

文档和帮助:

Paint your textures with 3D meshes or sprites using Niagara. Load any image—logo, text, symbol—and watch flowers, crystals, rocks or any other mesh grow and animate across a flat plane to match the shape. Great for logo reveals, magical glyphs, or abstract FX.

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Key Features

  • 🎯 Texture-Driven Placement: Use any grayscale or colored texture to define the layout — ideal for logos, text, or hand-painted masks.

  • 🌱 3D Mesh Growth: Meshes grow, pop, or animate based on values in the texture.

  • 🧩 Supports Meshes or Sprites: Swap in flowers, crystals, rocks, sci-fi pieces, or custom assets.

  • ⚙️ Niagara-Based: Fully built using modular Niagara logic — lightweight and customizable.

  • 🎬 Great for Motion and FX: Works in cinematic sequences, game intros, level transitions, and title reveals.

  • 🖌️ 2D-to-3D Control: Maintain a flat plane or add height/scale/rotation variation for dimensionality.

  • 🎨 Creative Freedom: Use it for magical symbols, sci-fi UI, ground effects, music VFX, or animated art pieces.

使用 Niagara 使用 3D 网格或精灵绘制纹理。加载任何图像(徽标、文本、符号),然后观看花朵、水晶、岩石或任何其他网格在平面上生长和动画以匹配形状。非常适合展示徽标、神奇的字形或抽象效果。

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主要功能

  • 🎯 纹理驱动的放置:使用任何灰度或彩色纹理来定义布局 – 非常适合徽标、文本或手绘蒙版。

  • 🌱 3D 网格生长:网格根据纹理中的值生长、弹出或设置动画。

  • 🧩 支持网格或精灵:交换花朵、水晶、岩石、科幻作品或自定义资产。

  • ⚙️ 基于 Niagara:完全使用模块化 Niagara 逻辑构建 – 轻量级且可自定义。

  • 🎬 非常适合动画和 FX:适用于电影序列、游戏介绍、关卡转换和标题

  • 🖌️ 2D 到 3D 控制:保持平面或添加维度的高度/比例/旋转变化。

  • 🎨 创意自由:将其用于神奇符号、科幻 UI、地面效果、音乐 VFX 或动画艺术作品。

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