




独特网格数量:3
顶点数:
古巴链条 114 240 顶点
-
珍珠 9 646 顶点
-
带吊坠的链条 43 794顶点
碰撞:是,自定义
LOD:否
绑定:是
绑定到Epic或MetaHumans骨架:是,MetaHumans骨架
如果绑定到Epic或MetaHumans骨架,则包括IK骨骼:否
动画:否
材质数量:2
材质实例数量:0
纹理数量:0
附加:您需要在虚幻引擎 5.6 中启用Physics Control 插件和MetaHuman 插件。
MetaHuman 不是包括
即用型具有实时物理模拟功能的项链资源。
该包包括三种变体:珍珠、链条和吊坠,每种变体都有在虚幻引擎 5.6 中构建的自己的物理装置。
如何使用和更换项链模型:https://youtu.be/uWzScDAM5Js
演示:https://youtu.be/TwmrDM9vIGU
功能:
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虚幻引擎 5.6 内的实时物理模拟
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三种完全装配的变体(珍珠/链条/挂件)
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随时可以与 MetaHumans 一起使用
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物理可以烘焙到关键帧
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可自定义
说明:
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在在您的 MetaHuman 蓝图中,添加一个名为 Necklace 的身体组件,并使其成为身体的子组件。
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在组件内,放入所选的骨架网格物体资源和动画蓝图。
非常适合电影项目、预告片和实时动画工作流程。
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