




绑定:是
绑定到史诗骨架:是
如果绑定到史诗骨架,则包括 IK 骨骼:是
动画:是(但使用默认的第三人称动画)
动画数量:9(同样,这些是默认的第三人称动画)
角色数量:1 个角色,5 个角色皮肤
字符顶点数:37 000
材质和材质实例数量:1 个材质及其 10 个实例
纹理数量:15
纹理分辨率:1024×1024
支持的开发平台:Windows
这是对具有波利尼西亚/热带/大溪地风味的 UE4 人体模型的重温:-)
波利尼西亚人体模型或 Tiki Aito 的灵感来自tikis,一种人形木雕,可以在夏威夷或塔希提岛等南太平洋热带岛屿上找到。它就像一个机器人,其盔甲由神圣的木材制成,其硬度与地球上最坚硬的金属一样坚硬。
这个风格化的角色使用默认的史诗骷髅进行装备,以便您可以在其上传输自己的动画,就像使用默认人体模型一样。说到重定向,我制作了此视频(虽然是法语,但很容易理解),以便您可以轻松地重定向来自 Mixamo 的任何动画或来自 Wukong 或 Wraith 等 Paragon 角色的动画。
Jonah Amaru 的艺术作品:https://www.artstation.com/jonahamaru
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