绑定:是

绑定到史诗骨架:是

如果绑定到史诗骨架,则包括 IK 骨骼:是

动画:是(但使用默认的第三人称动画)

动画数量:9(同样,这些是默认的第三人称动画)

角色数量:1 个角色,5 个角色皮肤

字符顶点数:37 000

材质和材质实例数量:1 个材质及其 10 个实例

纹理数量:15

纹理分辨率:1024×1024

支持的开发平台:Windows

视频演示

这是对具有波利尼西亚/热带/大溪地风味的 UE4 人体模型的重温:-)

波利尼西亚人体模型或 Tiki Aito 的灵感来自tikis,一种人形木雕,可以在夏威夷或塔希提岛等南太平洋热带岛屿上找到。它就像一个机器人,其盔甲由神圣的木材制成,其硬度与地球上最坚硬的金属一样坚硬。

这个风格化的角色使用默认的史诗骷髅进行装备,以便您可以在其上传输自己的动画,就像使用默认人体模型一样。说到重定向,我制作了此视频(虽然是法语,但很容易理解),以便您可以轻松地重定向来自 Mixamo 的任何动画或来自 Wukong 或 Wraith 等 Paragon 角色的动画。

Jonah Amaru 的艺术作品:https://www.artstation.com/jonahamaru

声明:本站所有资源都是由站长从网络上收集而来,如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系站长删除。