功能:

  •  生活在雨林中的各种各样的动物。
  • 逼真的动画。
  •  一组可以自由行走的根部运动动画。

绑定:是

绑定到史诗骨架:否

动画:是

数量动画:1429

动画类型(根运动/就地):行走、飞行和游泳就地。

角色数量:31

LOD:除鲸头鹳之外的模型有两个 LOD。

角色顶点数:600-80000

材质和材质数量实例:84

纹理数量:206

纹理分辨率:512-4096

支持的开发平台:

Windows:是

Mac:是

文档:http://eizouasobi.blogspot.com/2021/04/description-of-rainforest-animals-pack.html

更新(2022年4月30日):支持UE5。

添加Groom(仅适用于UE5或更高版本)。

如果您想使用groom,请启用groom插件并启用项目设置->渲染->计算皮肤缓存的优化支持。

groom的操作仅在Windows。

31 种雨林动物的 3D 模型和动画。

视频:

HarpyEagle

鲸头鹳

毒镖青蛙

此包中包含以下动物:

四只鸟:

食火鸡

鹰身女妖

鲸头鹳

巨嘴鸟

四种鱼:

神仙鱼

龙鱼

斗鱼

巨骨舌鱼

五种无脊椎动物:

蚂蚁

蝎子

金甲虫

大黄蜂

狼蛛

八哺乳动物:

食蚁兽

犰狳

海狸

水豚

果蝠

大猩猩

松鼠

十种爬行动物和两栖动物:

鳄鱼

壁虎(日本壁虎和凤头壁虎)

鬣蜥

科莫多龙

叶尾壁虎

箭毒蛙

四龟龟(短吻鳄、闭壳龟(及池龟)、巨龟、红足龟(及黄足龟))

备注:

-昆虫模型网格数约为10倍比真正的昆虫大。这是因为物理资源如果调整到实际大小,编辑起来会很困难。

-对于蝙蝠,包含静态网格烘焙动画。

您可以通过更改材质参数来播放以下动画。

10-30 HoverForward

40-60 FlapForward

70-90襟翼向右

100-120 襟翼向左

130-150 襟翼向下

160-180 襟翼向上

190-210 滑翔

220-260 着陆

270-330 闲置

340-370睡眠

380-410 吃

420-450 翱翔

例如,如果你想玩Idle,请将Mat_BatVertexAnim的Start Frame设置为270,将Frame Length设置为50。

-鸟类、鱼类、无脊椎动物、哺乳动物、爬行动物和两栖动物是下面包的各个部分(可能有一个时间)同步这些包的内容存在延迟):

完整的小鸟包

鱼类

无脊椎动物包

哺乳动物包

爬行动物和两栖动物包

所有这些都将包含在以下包中:

完整动物

购买指南

技术详细信息

功能:

  •  生活在雨林中的各种各样的动物。

  • 逼真的动画。

  •  一组可以自由行走的根部运动动画。

绑定:是

绑定到史诗骨架:否

动画:是

动画数量:1429

动画类型(根运动/就地):行走、飞行和游泳就地。

角色数量:31

LOD:除鲸头鹳之外的模型有两个 LOD。

顶点数字符数:600-80000

材质和材质实例数量:84

纹理数量:206

纹理分辨率:512-4096

支持的开发平台:

Windows:是

Mac:是

文档: http://eizouasobi.blogspot.com/2021/04/description-of-rainforest-animals-pack.html

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