




功能:
功能 1
通过基于通道和基于距离的过滤(全局、近端、本地、团队、自定义)复制运行时聊天。
功能 2
与即用型本机聊天 UI 和运行时主题进行蓝图优先集成预设。
功能 3
服务器权威防护措施(反垃圾邮件/速率限制、坏词策略、客户端欺骗保护)。
代码模块:
模块 1
SuperChat (运行时)
蓝图数量:
0(未分发插件蓝图资源)
C++ 类数量:
4
(USuperChatComponent、USuperChatWidget、USuperChatChannelDataAsset、 FSuperChatModule)
网络复制:
是
支持的开发平台:
Windows:
是
Mac:
否
支持的目标构建平台:
– Win64
文档链接:
重要/附加说明:
– 插件类型:运行时
– 描述符中的引擎版本:5.7.0
– 模块平台AllowList:Win64
– 支持的目标平台:Win64
– 支持 URL:不和谐
虚幻引擎的复制运行时聊天系统,具有基于距离、基于团队和自定义通道消息传递,专为蓝图优先而设计
详细说明:
SuperChat 是一款适用于虚幻引擎 5.7 的多人就绪运行时聊天插件,专注于轻松设置和实用的游戏内通信功能。它包括一个随时可用的本机聊天小部件、频道过滤(全局、近端、本地、团队、自定义)、审核工具、速率限制和用于快速集成的蓝图可调用 API。
该插件专为运行时使用而构建(不是仅限编辑器的工具),支持 Win64,并且适合需要通过最少设置进行可靠复制聊天的项目。它还包括主题预设和可配置的 UI/通道颜色,用于快速视觉定制。
– 具有服务器权威验证的复制多人聊天
– 蓝图友好的集成(组件驱动的工作流程)
– 具有主题支持的内置运行时聊天 UI
– 基于通道和基于距离的消息分发
– 反垃圾邮件/速率限制和坏词过滤选项
包含的系统:
– 运行时模块:SuperChat
– 组件:SuperChatComponent
– 小组件:SuperChatWidget
– 数据资源: SuperChatChannelDataAsset
兼容性:
– 引擎版本:5.7.x
– 开发平台:Windows
– 目标构建平台:Win64

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