




独特网格体数量:1
顶点数:43,987
碰撞:是
LOD:否
绑定:是 – Epic 和 MetaHumans 骨架
角色数量:1
动画:是
动画数量: 5
材质数量:15
材质实例数量:0
纹理数量:36
纹理分辨率:4096 x 4096
支持的开发平台:
-
Windows:是
适用于虚幻引擎 MetaHumans 和 UE5 角色的详细参数化宇航员内衣,专为在游戏和过场动画中实时使用而打造。
角色展示:即将推出
教程/设置指南:即将推出
该服装完全适应所有 MetaHuman 体型,包括 45 个可调节参数、模块化组件和广泛的材质控制,允许完全定制颜色、磨损、贴花、粗糙度和透明度。
包括现成的艺术家配色和完全可定制的版本。采用高品质 4K PBR 纹理构建,并针对特写保真度和实时性能进行了优化。
与 MetaHumans (5.6+) 和标准 UE5 Epic (5.3+) 兼容,包括供非 MetaHuman 使用的自定义男性和女性面部网格。
KEY功能
兼容性
-
MetaHuman 版本:5.6+
-
UE5 骨架支持:Manny 和 Quinn (5.3+)
-
旧版支持:5.3+
参数化/贴合系统
-
完全参数化贴合:是
-
支持所有MetaHuman体型
自定义
-
45可编辑参数
-
打开/关闭各个服装部件
-
全色彩自定义(材质+遮罩)
-
可调节粗糙度和透明度
-
磨损/损坏控制系统
-
自定义贴花遮罩(支持用户贴花)
-
包括:
-
1 个固定颜色版本(橙色/蓝色)
-
1 个完全可自定义的版本
-
性能和优化
-
Polycount:三角形:51,718 -顶点:43,987
-
纹理分辨率:4096 x 4096
-
基础颜色
-
ORM
-
正常
-
发射
-
注意:不包括MetaHuman,可以在虚幻的超人类创建者中轻松创建自己的5.6+
所有屏幕截图均直接在虚幻引擎 5 中渲染。如果您有任何反馈或建议,请随时与我们联系!我很想知道如何让这个模型对每个人来说都更好。

评论(0)