独特网格体数量:1

顶点数:43,987

碰撞:是

LOD:否

绑定:是 – Epic 和 MetaHumans 骨架

角色数量:1

动画:是

动画数量: 5

材质数量:15

材质实例数量:0

纹理数量:36

纹理分辨率:4096 x 4096

支持的开发平台:

  • Windows:是

适用于虚幻引擎 MetaHumans 和 UE5 角色的详细参数化宇航员内衣,专为在游戏和过场动画中实时使用而打造。

角色展示:即将推出
教程/设置指南:即将推出

该服装完全适应所有 MetaHuman 体型,包括 45 个可调节参数、模块化组件和广泛的材质控制,允许完全定制颜色、磨损、贴花、粗糙度和透明度。

包括现成的艺术家配色和完全可定制的版本。采用高品质 4K PBR 纹理构建,并针对特写保真度和实时性能进行了优化。

MetaHumans (5.6+) 和标准 UE5 Epic (5.3+) 兼容,包括供非 MetaHuman 使用的自定义男性和女性面部网格。

KEY功能

兼容性
  • MetaHuman 版本:5.6+

  • UE5 骨架支持:Manny 和 Quinn (5.3+)

  • 旧版支持:5.3+

参数化/贴合系统
  • 完全参数化贴合:

  • 支持所有MetaHuman体型

自定义
  • 45可编辑参数

  • 打开/关闭各个服装部件

  • 全色彩自定义(材质+遮罩)

  • 可调节粗糙度和透明度

  • 磨损/损坏控制系统

  • 自定义贴花遮罩(支持用户贴花)

  • 包括:

    • 1 个固定颜色版本(橙色/蓝色)

    • 1 个完全可自定义的版本

性能和优化
  • Polycount:三角形:51,718 -顶点:43,987

  • 纹理分辨率:4096 x 4096

    • 基础颜色

    • ORM

    • 正常

    • 发射

注意:不包括MetaHuman,可以在虚幻的超人类创建者中轻松创建自己的5.6+

所有屏幕截图均直接在虚幻引擎 5 中渲染。如果您有任何反馈或建议,请随时与我们联系!我很想知道如何让这个模型对每个人来说都更好。

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