功能:

  •  为提供的空闲动画设置匹配的开始帧和结束帧

  •  如果使用 UE4,则无需重新定位动画。 它使用默认的 UE4 模型。 如果是 UE5,则需要使用 Epic 的重定向工具进行重定向。 教程

  •  由专业动画师手工制作的动画

  • 代理网格和包括来自我们新的 Goblin 网格的 Goblin 动画。

绑定到 Epic 骨架:是

如果绑定到 Epic 骨架,则包括 IK 骨骼:是

动画数量:75

动画类型 Root Motion

支持的开发平台:Windows

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妖精或其他类似双足生物的高品质动画合集,包括战斗、移动、伏击等。

更新

  • V1.1

    • 从仅限 Goblin 模型包中添加了代理网格物体和动画+面部动画,以便您可以将动画迁移到仅限 Goblin 网格物体

制作说明

  • 动画总数:75

  • 伏击 4

  • 俱乐部 15

  • 吃饭3

  • 躲避2

  • 起床2

  • 空闲5

  • 跳跃6

  • 奔跑8

  • 睡觉4

  • 特殊空闲7

  • 交错 3

  • 转弯 3

  • 步行 9

  • 崇拜 4

免责声明

  • 未包含任何游戏玩法的蓝图,此严格来说是资产包

  • 不包括宣传视频和图片中的角色模型

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