




不明确的
MetaHuman 服装是为 MetaHuman 角色创建的参数化服装资源。 它能够根据您在虚幻引擎中的 MetaHuman Creator 中的角色调整大小。
功能:
-
参数化服装,适合 MetaHumanCreator 中的任何体形
-
您可以通过材质更改颜色设置
注意:如果纹理显示不正确,您有2个解决方案:
1:
OA_outfit_XX和其他文件必须位于Content\outfit_XX\outfit_xx\
或2:
-首先转到文件夹布料资产,您会发现 2 个以 CA_ 开头的文件打开它,您需要分离并重新附加任何功能并保存这两个文件
-然后转到 OA_ 主要布料文件打开它并分离并附加任何想法以刷新它,然后在顶部菜单中您会发现(评估数据流图)有 3 个点打开它们并将其更改为(手动图形评估)并运行并保存.
并重新测试
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