




独特网格体数量:24
碰撞:是,生成
LOD:是
LOD数量:LODs-0、LODs-1、LODs-2
绑定:是
绑定到 Epic 或 MetaHumans骨骼:是
如果绑定到 Epic 或 MetaHumans 骨骼,则包含 IK 骨骼:是
额外骨骼:vrhs – www_vr human_cn
角色数量:1 个男性角色蓝图,但您可以自由组合他们的头部、头发、手、衣服、裤子和鞋子,以创建许多不同的角色NPC。
角色顶点数:
-
LOD0:54325 – 112209
-
LOD1:29063 – 60031
-
LOD2:9533 – 19690
动画:是
动画数量:9 个动画
动画类型(根运动/就地):就地
材质数量:1 种材质
材质实例数量:53 个材质实例
纹理数量:145
纹理分辨率:
-
皮肤 – 2048 x 2048
-
其他 – 1024 x 1024
-
基础 – 64×64
支持的开发平台:
-
Windows:是
-
Mac:也许
演示视频:https://youtu.be/Y5PuzbO6pPw
视频场景不包含在产品。
VRHM(VRHuman 模块化角色)系列资产。这是一款基于 VRHM 系列规格打造的 FIBA 篮球男裁判角色资产。与其他 VRHM 角色一样,该资源采用模块化设计,分为面部、头发、手、上半身、下半身、鞋子六个部分,可以自由组合,创造出多样化的角色模型。所有组件与VRHM系列其他资源包完全兼容,让用户能够融入额外的身体组件,进一步拓展创作可能性。
本次更新将原有标准角色资源升级为VRHM系列标准,大幅增强角色组合性和多样性。此外,还添加了单独的印度皮肤材质,为用户提供了更广泛的文化表现选项。
独特网格数量:24
男性
脸部:
亚洲 2
黑色 2
白色 3
印度 2
头发:9
手:1
上:3
下:1
鞋子:1
演示视频:https://youtu.be/Y5PuzbO6pPw
视频场景不包含在产品中。

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