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414 个网格
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高品质和保真度纹理集 – 4k 纹理
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粗糙度、基色、法线等的附加控件
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通道封装环境光遮挡 |粗糙度| SSS
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本产品支持 Unreal Engine 5.0+ 的 Lumen 和 Nanite
碰撞:是,根据资源的复杂性自动生成和按多边形混合
顶点计数:显示在 文档
LOD:否(所有网格体均使用 Nanite)
网格体数量:414
材质和材质实例数量: 355
纹理数量:272
支持的开发平台:Windows
支持的目标构建平台:Windows
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AgriCore是一个模块化农业资产生态系统,专为需要真实且可扩展的农业环境的虚幻引擎项目而设计。它包括70 种农产品,其中包括65 种农作物类型和 5 种蘑菇类型,每种农产品均采用农作物特定的生长阶段和开发逻辑,而不是单一的共享生命周期。
该软件包完全以资产为中心,并针对现代虚幻引擎工作流程进行了优化。所有网格体均适用于 Nanite,并使用具有集成风和疾病支持的统一材质系统。对于虚幻引擎5.5及更高版本,AgriCore还包括专用的PCG工作流程,允许使用单个蓝图和基于样条线的设置生成大型农田。除了农作物之外,该包还包括支持环境资产,如野生植物、花卉、岩石和田野细节。
功能:
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特定作物的生长阶段每种植物都遵循自己的生长进程,包括生长、开花、收获和收获后状态,其中适用。
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统一材料系统:通过材料参数集合管理集成风和数据驱动疾病系统的每株植物材料控制。
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PCG 田地生成(UE 5.5+):基于样条线的田地创建,包括作物选择、阶段控制、布局选项、可选围栏和基于种子的田地创建
不要忘记访问AgriCore页面以获取更新、文档、演示和未来信息路线图详细信息!

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