




功能:
- ARKit Blendshapes
- Epic Skeleton
- 头发风模拟
- 包含第三人称角色动画
- 2 种眼睛颜色
- 模块化(所有网格部件都是独立的)
绑定:(是)
绑定到 Epic 骨架: (是)
如果绑定到 Epic 骨架,则包括 IK 骨骼:(是)
动画:(是)
动画数量:重新定位
字符数量:1
字符顶点数:28245
材质和材质实例数量:16
纹理数量: 42
纹理分辨率:256×256 – 4096×4096
支持的开发平台:
Windows:(是)
Mac:(是)
文档:否
重要/附加说明:乳房中的 2 个附加骨骼(由于商店规则,没有物理作用) :
- Breast_l
- Breast_r
头发中的其他骨头:
- Hair_Back_01
- Hair_Back_02
- Hair_Back_03
- Hair_Back_04
- Hair_Front_01_r
- Hair_Front_02_r
- 哈ir_Front_03_r
- Hair_Front_04_r
- Hair_Front_01_l
- Hair_Front_02_l
- Hair_Front_03_l
- Hair_Front_04_l
如果如果您在重新定位方面遇到任何问题,请尝试将她的腿移开一点。对于Live Link Face:该产品仅包含混合形状,没有蓝图/代码。
多边形数:
顶点:28245
面:34272
三:50041
视频预览:https://www.youtube.com/watch?v=026_vIbS6FA
角色高度:~180 厘米(5.9 英尺)
PBR 4K 纹理
-金属/粗糙度
反照率、不透明度、正常、金属、粗糙度、环境光遮挡
ARKit BLENDSHAPES 适用于 LIVE LINK FACE/VTUBING STREAMING/VR AVATAR
模块化,所有部件均可移除。 *衣服下的身体被切割。*
不包括剑
身体纹理经过审查。
2 眼睛颜色,带有发射贴图。
对于虚幻引擎 4:Epic Skeleton、发风模拟、变形目标、Live Link 的混合形状脸部
完全装备了史诗骷髅,胸部有额外的骨头(2 个额外的骨头)
胸部有 2 个额外的骨头(由于商店规则,没有物理)。头发上有额外的骨头。在重新定位之前,您应该稍微移开她的腿。 对于Live Link Face,该产品仅包含混合形状,没有蓝图/代码。
如果您有任何疑问,请在此处与我联系,或通过我的电子邮件:noprime3d@gmail.com
感谢您的关注!

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