功能:

  • ARKit Blendshapes
  • Epic Skeleton
  • 头发风模拟
  • 包含第三人称角色动画
  • 2 种眼睛颜色
  • 模块化(所有网格部件都是独立的)

绑定:(是)

绑定到 Epic 骨架: (是)

如果绑定到 Epic 骨架,则包括 IK 骨骼:(是)

动画:(是)

动画数量:重新定位

字符数量:1

字符顶点数:28245

材质和材质实例数量:16

纹理数量: 42

纹理分辨率:256×256 – 4096×4096

支持的开发平台:

Windows:(是)

Mac:(是)

文档:否

重要/附加说明:乳房中的 2 个附加骨骼(由于商店规则,没有物理作用) :

  • Breast_l
  • Breast_r

头发中的其他骨头:

  • Hair_Back_01
  • Hair_Back_02
  • Hair_Back_03
  • Hair_Back_04
  • Hair_Front_01_r
  • Hair_Front_02_r
  • 哈ir_Front_03_r
  • Hair_Front_04_r
  • Hair_Front_01_l
  • Hair_Front_02_l
  • Hair_Front_03_l
  • Hair_Front_04_l

如果如果您在重新定位方面遇到任何问题,请尝试将她的腿移开一点。对于Live Link Face:该产品仅包含混合形状,没有蓝图/代码。

多边形数:

顶点:28245

面:34272

三:50041

视频预览:https://www.youtube.com/watch?v=026_vIbS6FA

角色高度:~180 厘米(5.9 英尺)

PBR 4K 纹理

-金属/粗糙度

反照率、不透明度、正常、金属、粗糙度、环境光遮挡

ARKit BLENDSHAPES 适用于 LIVE LINK FACE/VTUBING STREAMING/VR AVATAR

模块化,所有部件均可移除。 *衣服下的身体被切割。*

不包括剑

身体纹理经过审查。

2 眼睛颜色,带有发射贴图。

对于虚幻引擎 4:Epic Skeleton、发风模拟、变形目标、Live Link 的混合形状脸部

完全装备了史诗骷髅,胸部有额外的骨头(2 个额外的骨头)

胸部有 2 个额外的骨头(由于商店规则,没有物理)。头发上有额外的骨头。在重新定位之前,您应该稍微移开她的腿。 对于Live Link Face,该产品仅包含混合形状,没有蓝图/代码。

如果您有任何疑问,请在此处与我联系,或通过我的电子邮件:noprime3d@gmail.com

感谢您的关注!

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