功能:

  • 95 个独特的网格

  • 精心制作

  • 优化资源

  • 高品质

  • 游戏就绪

  • 多种材质可供选择资源

纹理大小:

  • 4096

  • 2048

  • 1024

纹理大小:详细资源为 4096,中型资源为 2048,&小型资源为 1024

碰撞: 是,复杂资源自定义碰撞

LOD: 是,复杂资源 4 个 LOD

网格数量: 95 个独特网格

主材质数量:6

材质数量实例: 77

材质函数数量: 2

纹理数量: 128

支持的开发平台:所有平台

支持的开发版本: Unreal Engine 5.0,5.1, 5.2, 5.3, 5.4、5.5、5.6、5.7

包括展示/演示级游戏就绪 70+FPS,流明

蒸汽朋克齐柏林站 – 维多利亚飞艇码头模块化环境

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寻找内部和外部环境?查看我们的外部 + 内部套件,旨在满足您所有的项目需求。

通过这个高度详细的蒸汽朋克齐柏林站 – 维多利亚飞艇码头环境,步入一个宏伟、令人惊叹的空中交通时代。该包是华丽的维多利亚黄铜、风化木材和强大的蒸汽驱动机械的无缝融合。非常适合创建替代历史叙事、奇幻冒险游戏或身临其境的电影体验。

该环境以精致的铜拱门、大量的铁制品和动态的发条细节为特色,捕捉了蒸汽朋克时代巅峰时期天空港的充满活力和熙熙攘攘的能量。空气温暖而金色,在巨大的出发板和闪烁的煤气灯的照射下,营造出电影般的怀旧光芒。

亮点包括:

  • 模块化车站建筑:错综复杂的拱形铜和风化木结构元素、详细的墙板、多层平台、登机走道和宏伟的航站楼内墙,允许灵活的自定义布局。

  • 详细的蒸汽朋克自动机:具有高细节、蒸汽驱动的人形机器人,带有发光光学传感器,充当售票员和货物搬运工,为航站楼带来生机。

  • 行李和货物系统:一系列特定道具,包括独特、详细的行李车(定制设计的金属和木质轮子)车辆)和多个形状和尺寸各异的老式皮箱和手提箱。

  • 出发/到达板和售票亭:一个巨大、精致、实用的出发板,带有手工渲染的文字和机械发条细节,位于装饰华丽的木制售票亭上方。

  • 工业和蒸汽朋克机械:由暴露的齿轮组成的复杂网络(包括巨大的移动地板齿轮)、压力表、复杂的铜和钢管道、重型阀门和铁栏杆。

  • 对接基础设施:大型齐柏林飞艇结构的元素(气体封层的部分视图)以及系泊桅杆、起重机和带有机械接口的重型对接平台。

  • 大气FX和纹理:来自远处窗户的体积神射线、丰富的体积蒸汽/烟雾效果、发光的煤气灯纹理、烟灰和油污贴花、复古旅行海报以及磨损的表面纹理(木材、铜、皮革)。

  • 性能优化:在虚幻引擎 5 中使用 Nanite 和 Lumen 进行预配置,以实现高质量实时渲染,在高帧速率下保持出色的视觉保真度(中高端硬件上的目标为 70+ FPS)。

免责声明:

本产品支持 Lumen。

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