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简单抓钩系统是虚幻引擎的一个轻量级移动套件,允许玩家抓住有效的表面并拉近目标点。
该系统设计为快速搭建并方便整合到第一人称项目中。它包括抓钩目标检测、线索视觉、拉向目标移动,以及一个简单的准星小部件,当检测到有效的抓钩点时会变色。
该资产还包含一个演示关卡,展示了该机制如何用于移动挑战和基于移动的玩法。
主要特点:
• 简易抓钩横渡系统
• 基于痕迹的目标定位进行表面探测
• 将运动拉向抓钩点
• 球员与目标之间的有线视频
• 有效抓钩表面的准星小部件反馈
• 易于理解的蓝图设置
• 包含演示关卡
• 仅蓝图工作流程
非常适合:
• 第一人称移动机制
• 平台游戏挑战
• 基于运动的原型
• 冒险与行动项目
• 快速蓝图集成
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