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视频预告

磁心念动力系统是虚幻引擎中仅基于蓝图的对象交互系统。

它允许玩家通过简单的磁力念动力机制寻找、拉动、保持、旋转、移动和投掷物理物体。该系统围绕一个演员组件构建,方便添加到角色中并在不同项目中重复使用。

物体可以配置AC_Grabbable来控制是否可以捡起、高亮、计分或作为可攻击的投掷物使用。演示地图包含示例立方体、得分目标、NPC目标、准星高亮和清晰的世界内指示。

特色:

• 仅蓝图系统

• 基于演员组件的设置

• 拾取并持有物理对象

• 向前投掷物体

• 旋转手持物品

• 改变保持距离

• 瞄准可抓取物体时准星颜色变化

• AC_Grabbable 对象设置组件

• 可选可攻击物体

• NPC命中/击杀示例

• BP_ScoreTarget投掷物品计分示例

• 演示地图,附有示例和说明

• 易于定制和扩展

使用方法:

1. 将AC_MagneticTelekinesis添加到你的玩家角色中。

2. 在任何应可互动的对象上添加AC_Grabbable。

3. 配置该物体是否可以作为可攻击的投掷物体使用。

4. 玩演示地图,测试拾取、旋转、投掷、保持距离、得分和NPC击中示例。

注释:

该系统设计用于快速原型制作,并便于融入第一人称或基于物理的游戏项目。视觉效果、输入动作、数值、界面颜色和游戏规则都可以自定义。

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